Statistiche delle battaglie casuali di Angor4n ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 127 | 0 | 0 | 8 | ||||
| Livello | 5,28 | — | — | 5,88 | ||||
| Vittorie | 75 | 59,06% | 0 | — | 0 | — | 6 | 75,00% |
| Sconfitte | 52 | 40,94% | 0 | — | 0 | — | 2 | 25,00% |
| Pareggi | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 46 | 36,22% | 0 | — | 0 | — | 5 | 62,50% |
| Carri distrutti | 159 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 9 | 1,13 |
| Rapporto distruzione | 1,96 | — | — | 3,00 | ||||
| Carri avvistati | 149 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 11 | 1,38 |
| Danno | 1157,47 | — | — | 1227,63 | ||||
| Danno alle piste | 32,98 | — | — | 75,38 | ||||
| Danno da avvistamento | 195,37 | — | — | 173,88 | ||||
| Danno da assistenza | 228,35 | — | — | 249,25 | ||||
| Danno combinato | 1385,83 | — | — | 1476,88 | ||||
| Cattura base | 211 | 1,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 13 | 0,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 727,12 | — | — | 625,50 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,53% | — | — | 65,31% | ||||
| Punteggio Personale | 3137 | 0 | 0 | +80 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 8021 | 0 | 0 | +57 | ||||
| WN7 | 1673,67 | — | — | 1679,59 | ||||
| WN8 | 2737,83 | — | — | 2655,31 | ||||
| WNX | 2660,33 | — | — | 2332,52 | ||||
Progressione di Angor4n in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Angor4n
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 55 battaglie2991,34−330,21 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Angor4n
Segni di Maestria1313
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 9 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).
Cronologia dei clan di Angor4n
1 clan · 1 days nei clan
lug 2026oggi
