Statistiche delle battaglie casuali di Alashman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1511 | 0 | 52 | 164 | ||||
| Livello | 8,47 | — | 9,00 | 8,45 | ||||
| Vittorie | 705 | 46,66% | 0 | — | 19 | 36,54% | 65 | 39,63% |
| Sconfitte | 781 | 51,69% | 0 | — | 30 | 57,69% | 92 | 56,10% |
| Pareggi | 25 | 1,65% | 0 | — | 3 | 5,77% | 7 | 4,27% |
| Battaglie sopravvissute | 312 | 20,65% | 0 | — | 9 | 17,31% | 32 | 19,51% |
| Carri distrutti | 782 | 0,52 | 0 | — | 27 | 0,52 | 81 | 0,49 |
| Rapporto distruzione | 0,65 | — | 0,63 | 0,61 | ||||
| Carri avvistati | 1824 | 1,21 | 0 | — | 72 | 1,38 | 243 | 1,48 |
| Danno | 892,58 | — | 1123,50 | 994,46 | ||||
| Danno alle piste | 26,03 | — | 27,00 | 30,15 | ||||
| Danno da avvistamento | 310,67 | — | 289,38 | 300,84 | ||||
| Danno da assistenza | 336,70 | — | 316,38 | 330,99 | ||||
| Danno combinato | 1229,28 | — | 1439,88 | 1325,65 | ||||
| Cattura base | 801 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 255 | 0,17 | 0 | — | 21 | 0,40 | 65 | 0,40 |
| Esperienza | 523,98 | — | 417,69 | 466,20 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,54% | — | 66,42% | 63,56% | ||||
| Punteggio Personale | 4266 | 0 | -17 | -30 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3072 | 0 | -13 | +91 | ||||
| WN7 | 711,10 | — | 659,52 | 691,68 | ||||
| WN8 | 823,87 | — | 916,03 | 911,72 | ||||
| WNX | 697,30 | — | 812,02 | 802,69 | ||||
Progressione di Alashman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Alashman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FantômeLivello IX· 194 battaglie821,36−18,50 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 112 battaglie867,25−11,80 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 39 battaglie889,90−5,10 se rimosso
- Sturer EmilLivello VII· 36 battaglie550,03−1,11 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Object 277Livello X· 359 battaglie560,06+51,84 se rimosso
- AMX 13 105Livello X· 308 battaglie520,35+48,67 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 100 battaglie479,76+10,50 se rimosso
- Object 257Livello IX· 65 battaglie639,68+2,68 se rimosso
- Bat.-Châtillon 12 tLivello VIII· 32 battaglie589,97+1,32 se rimosso
Marchi e maestria di Alashman
Segni di Maestria51596
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 35 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).
Cronologia dei clan di Alashman
1 clan · 7 months nei clan
dic 201720192020202120222023202420252026oggi
