Statistiche delle battaglie casuali di Akipro_ ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie1701000
Livello5,20———
Vittorie69540,86%0—0—0—
Sconfitte96256,55%0—0—0—
Pareggi442,59%0—0—0—
Battaglie sopravvissute40323,69%0—0—0—
Carri distrutti7170,420—0—0—
Rapporto distruzione0,55———
Carri avvistati4930,290—0—0—
Danno357,78———
Danno alle piste14,01———
Danno da avvistamento96,22———
Danno da assistenza110,22———
Danno combinato468,01———
Cattura base34082,000—0—0—
Difesa della base4030,240—0—0—
Esperienza268,53———
Percentuale di colpi49,18%———
Punteggio Personale2255000
Valutazione di World of Tanks2832000
WN7401,95———
WN8354,52———
WNX244,86———

Progressione di Akipro_ in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Akipro_

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello X· 116 battaglie
    321,48−14,53 se rimosso
  • Livello VI· 44 battaglie
    636,22−8,70 se rimosso
  • Livello IV· 39 battaglie
    793,42−7,96 se rimosso
  • Livello I· 57 battaglie
    566,91−6,84 se rimosso
  • Livello VII· 111 battaglie
    333,39−5,84 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IV· 81 battaglie
    30,28+10,93 se rimosso
  • Livello V· 54 battaglie
    10,06+9,34 se rimosso
  • Livello II· 39 battaglie
    26,84+5,96 se rimosso
  • Livello VII· 69 battaglie
    207,38+2,78 se rimosso
  • Livello V· 32 battaglie
    86,52+2,63 se rimosso

Marchi e maestria di Akipro_

Segni di Maestria343° Classe3222° Classe221° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X121——
IX231——
VIII11———
VII12———
VI4331—
V246——
IV652—1
III693——
II1421——
I2351—

Su 98 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).

Cronologia dei clan di Akipro_

4 clan · 3 months nei clan

dic 2022202420252026oggi
[ERTAI]ERTAI emblemExperimentados Regios Tanquistas Amigables Inmortalesattuale5 months
[__UK_]__UK_ emblem_Old school_19 dic 20254 days
[SMLH]SMLH emblemSmile(HUN)30 apr 20241 month
[LAMW]LAMW emblemlausige Affen mit Waffen13 mag 20236 days