Statistiche delle battaglie casuali di AceLaserKick ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3365 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,79 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1696 | 50,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1616 | 48,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 53 | 1,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1313 | 39,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2666 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,30 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1864 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1215,43 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 56,78 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 252,65 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 309,42 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1524,86 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1877 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1209 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 695,42 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 69,40% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6315 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5537 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1015,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1292,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 1217,14 | — | — | — | ||||
Progressione di AceLaserKick in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di AceLaserKick
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 75Livello IX· 383 battaglie1675,49−72,45 se rimosso
- AE Phase ILivello IX· 206 battaglie1464,52−18,10 se rimosso
- JagdtigerLivello IX· 134 battaglie1512,18−16,40 se rimosso
- M103Livello IX· 95 battaglie1568,60−11,40 se rimosso
- E 50Livello IX· 171 battaglie1386,98−10,20 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger ILivello VII· 159 battaglie702,97+25,26 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 160 battaglie848,25+18,62 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 145 battaglie829,54+18,16 se rimosso
- ISLivello VII· 137 battaglie774,29+18,10 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 54 battaglie273,18+14,95 se rimosso
Marchi e maestria di AceLaserKick
Segni di Maestria1220175
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 61 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di AceLaserKick
3 clan · 2y nei clan
