Statistiche delle battaglie casuali di Access_Zero ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 29.622 | 0 | 0 | 107 | ||||
| Tier medio | 7,87 | — | — | 10,46 | ||||
| Vittorie | 16.217 | 54,75% | 0 | — | 0 | — | 59 | 55,14% |
| Sconfitte | 12.966 | 43,77% | 0 | — | 0 | — | 47 | 43,93% |
| Pareggi | 439 | 1,48% | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,93% |
| Battaglie sopravvissute | 10.423 | 35,19% | 0 | — | 0 | — | 35 | 32,71% |
| Carri distrutti | 34.133 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 113 | 1,06 |
| Rapporto distruzione | 1,78 | — | — | 1,57 | ||||
| Carri avvistati | 36.019 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 106 | 0,99 |
| Danno | 1589,06 | — | — | 2459,66 | ||||
| Danno alle piste | 70,77 | — | — | 33,03 | ||||
| Danno da avvistamento | 363,24 | — | — | 631,94 | ||||
| Danno da assistenza | 434,01 | — | — | 664,97 | ||||
| Danno combinato | 2023,07 | — | — | 3149,31 | ||||
| Cattura base | 27.855 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,04 |
| Difesa della base | 20.310 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 39 | 0,36 |
| Esperienza | 690,51 | — | — | 910,73 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,66% | — | — | 73,68% | ||||
| Punteggio Personale | 8905 | 0 | 0 | +6 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 8024 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 1502,06 | — | — | 1321,29 | ||||
| WN8 | 2211,64 | — | — | 2166,83 | ||||
| WNX | 2124,32 | — | — | 2287,54 | ||||
Battaglie di Access_Zero
Esempio
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Progressione di Access_Zero in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Access_Zero
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 606 battaglie2613,14−13,63 se rimosso
- Livello IX· 318 battaglie2783,78−8,24 se rimosso
- Livello VIII· 239 battaglie3248,21−8,12 se rimosso
- Livello VIII· 522 battaglie2554,16−7,97 se rimosso
- Livello X· 504 battaglie2394,06−6,59 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 314 battaglie958,81+13,01 se rimosso
- Livello V· 1142 battaglie1553,12+11,49 se rimosso
- Livello VIII· 569 battaglie1639,30+9,44 se rimosso
- Livello VI· 208 battaglie861,39+7,17 se rimosso
- Livello V· 188 battaglie322,16+6,97 se rimosso
Marchi e maestria di Access_Zero
Segni di Maestria1547101141
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 311 veicoli, 141 hanno il distintivo Asso carrista (45% del garage).
Cronologia dei clan di Access_Zero
3 clan · 2y 10mo nei clan
