Aasmo

Registrato il mag 2014Ultima battaglia Aggiornato
fi

Statistiche delle battaglie casuali di Aasmo ยท

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie3732000
Livello5,94โ€”โ€”โ€”
Vittorie181248,55%0โ€”0โ€”0โ€”
Sconfitte189650,80%0โ€”0โ€”0โ€”
Pareggi240,64%0โ€”0โ€”0โ€”
Battaglie sopravvissute71619,19%0โ€”0โ€”0โ€”
Carri distrutti18060,480โ€”0โ€”0โ€”
Rapporto distruzione0,60โ€”โ€”โ€”
Carri avvistati36400,980โ€”0โ€”0โ€”
Danno486,77โ€”โ€”โ€”
Danno alle piste25,97โ€”โ€”โ€”
Danno da avvistamento202,15โ€”โ€”โ€”
Danno da assistenza228,12โ€”โ€”โ€”
Danno combinato714,89โ€”โ€”โ€”
Cattura base19820,530โ€”0โ€”0โ€”
Difesa della base11540,310โ€”0โ€”0โ€”
Esperienza348,07โ€”โ€”โ€”
Percentuale di colpi54,36%โ€”โ€”โ€”
Punteggio Personale3539000
Punteggio di World of Tanks3477000
WN7690,41โ€”โ€”โ€”
WN8693,37โ€”โ€”โ€”
WNX547,97โ€”โ€”โ€”

Progressione di Aasmo in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lโ€™accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallโ€™istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Aasmo

๐Ÿš€ Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Cromwell
    Livello VIยท 487 battaglie
    1115,56โˆ’72,63 se rimosso
  • SU-101
    Livello VIIIยท 299 battaglie
    735,79โˆ’20,09 se rimosso
  • Object 430U
    Livello Xยท 83 battaglie
    869,39โˆ’14,02 se rimosso
  • Object 430
    Livello IXยท 49 battaglie
    1061,96โˆ’10,89 se rimosso
  • Object 263
    Livello IXยท 100 battaglie
    803,84โˆ’10,67 se rimosso
โš“ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • SU-85
    Livello Vยท 228 battaglie
    151,94+21,46 se rimosso
  • SU-100
    Livello VIยท 210 battaglie
    234,31+19,57 se rimosso
  • SU-85B
    Livello IVยท 125 battaglie
    37,21+16,47 se rimosso
  • T-80
    Livello IVยท 86 battaglie
    10,75+13,85 se rimosso
  • T-34
    Livello Vยท 97 battaglie
    138,58+10,11 se rimosso

Marchi e maestria di Aasmo

Marchi dโ€™Eccellenza210

Veicoli in base ai marchi dโ€™eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X1โ€”โ€”โ€”
IX4โ€”โ€”โ€”
VIII71โ€”โ€”
VII7โ€”โ€”โ€”
VI10โ€”1โ€”
V101โ€”โ€”
IV12โ€”โ€”โ€”
III9โ€”โ€”โ€”
II18โ€”โ€”โ€”
I7โ€”โ€”โ€”

Su 88 veicoli, 3 hanno un marchio (3% del garage).

Segni di Maestria153ยฐ Classe3362ยฐ Classe2101ยฐ Classe12Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allโ€™esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3ยฐ Classe32ยฐ Classe21ยฐ Classe1Ace TankerM
Xโ€”โ€”โ€”1โ€”
IXโ€”13โ€”โ€”
VIII2โ€”33โ€”
VII124โ€”โ€”
VI31511
V22331
IV2361โ€”
III126โ€”โ€”
II8361โ€”
I61โ€”โ€”โ€”

Su 88 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera giร  la soglia di un marchio che non hanno. Lโ€™indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello Vยท 40 battaglie
    664il cannone reca none

Cronologia dei clan di Aasmo

1 clan ยท 3y 4mo nei clan

mag 20142016201720182019202020212022202320242025oggi
[FINGR]FINGR emblemFinland Gamers3 ago 20203 years