Statistiche delle battaglie casuali di ARJam ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7017 | 0 | 38 | 174 | ||||
| Livello | 7,66 | — | 9,63 | 9,55 | ||||
| Vittorie | 3399 | 48,44% | 0 | — | 22 | 57,89% | 90 | 51,72% |
| Sconfitte | 3529 | 50,29% | 0 | — | 15 | 39,47% | 79 | 45,40% |
| Pareggi | 89 | 1,27% | 0 | — | 1 | 2,63% | 5 | 2,87% |
| Battaglie sopravvissute | 1619 | 23,07% | 0 | — | 10 | 26,32% | 48 | 27,59% |
| Carri distrutti | 3790 | 0,54 | 0 | — | 11 | 0,29 | 113 | 0,65 |
| Rapporto distruzione | 0,70 | — | 0,39 | 0,90 | ||||
| Carri avvistati | 6601 | 0,94 | 0 | — | 38 | 1,00 | 180 | 1,03 |
| Danno | 794,65 | — | 1357,89 | 1526,20 | ||||
| Danno alle piste | 33,08 | — | 127,58 | 67,45 | ||||
| Danno da avvistamento | 346,05 | — | 164,79 | 365,34 | ||||
| Danno da assistenza | 379,13 | — | 292,37 | 432,79 | ||||
| Danno combinato | 1173,79 | — | 1650,26 | 1961,90 | ||||
| Cattura base | 4478 | 0,64 | 0 | — | 9 | 0,24 | 18 | 0,10 |
| Difesa della base | 1025 | 0,15 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 574,03 | — | 781,08 | 800,28 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,31% | — | 70,45% | 72,42% | ||||
| Punteggio Personale | 4697 | 0 | +17 | +67 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3953 | 0 | -2 | +16 | ||||
| WN7 | 733,84 | — | 781,30 | 922,36 | ||||
| WN8 | 805,65 | — | 923,02 | 1161,42 | ||||
| WNX | 757,27 | — | 674,68 | 1144,30 | ||||
Progressione di ARJam in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ARJam
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- MausLivello X· 111 battaglie1290,21−11,53 se rimosso
- ELC EVEN 90Livello VIII· 384 battaglie965,33−10,58 se rimosso
- E 100Livello X· 108 battaglie1228,21−10,41 se rimosso
- Object 704Livello IX· 91 battaglie1288,00−8,84 se rimosso
- ManticoreLivello X· 72 battaglie1450,48−8,37 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T67Livello V· 157 battaglie48,76+13,88 se rimosso
- KV-85Livello VI· 140 battaglie235,24+9,54 se rimosso
- T28 PrototypeLivello VIII· 93 battaglie211,62+8,76 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 124 battaglie335,83+8,46 se rimosso
- Panther IILivello VIII· 109 battaglie281,84+7,84 se rimosso
Marchi e maestria di ARJam
Segni di Maestria35743110
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 166 veicoli, 10 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di ARJam
2 clan · 6y 7mo nei clan
