Statistiche delle battaglie casuali di ANR_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.656 | 0 | 21 | 223 | ||||
| Livello | 7,63 | — | 10,24 | 9,72 | ||||
| Vittorie | 6829 | 53,96% | 0 | — | 13 | 61,90% | 120 | 53,81% |
| Sconfitte | 5659 | 44,71% | 0 | — | 8 | 38,10% | 98 | 43,95% |
| Pareggi | 168 | 1,33% | 0 | — | 0 | 0,00% | 5 | 2,24% |
| Battaglie sopravvissute | 3837 | 30,32% | 0 | — | 7 | 33,33% | 69 | 30,94% |
| Carri distrutti | 10.470 | 0,83 | 0 | — | 23 | 1,10 | 180 | 0,81 |
| Rapporto distruzione | 1,19 | — | 1,64 | 1,17 | ||||
| Carri avvistati | 11.676 | 0,92 | 0 | — | 14 | 0,67 | 185 | 0,83 |
| Danno | 1405,53 | — | 2600,76 | 2291,73 | ||||
| Danno alle piste | 53,24 | — | 69,10 | 58,76 | ||||
| Danno da avvistamento | 263,04 | — | 286,00 | 371,06 | ||||
| Danno da assistenza | 316,28 | — | 355,10 | 429,82 | ||||
| Danno combinato | 1724,57 | — | 2955,86 | 2794,69 | ||||
| Cattura base | 4823 | 0,38 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,01 |
| Difesa della base | 5070 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 55 | 0,25 |
| Esperienza | 694,57 | — | 1004,38 | 900,35 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,37% | — | 75,29% | 68,28% | ||||
| Punteggio Personale | 7494 | 0 | +6 | +33 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6415 | 0 | -1 | +4 | ||||
| WN7 | 1232,66 | — | 1394,81 | 1209,83 | ||||
| WN8 | 1679,49 | — | 1937,01 | 1842,83 | ||||
| WNX | 1615,25 | — | 1937,18 | 1892,58 | ||||
Progressione di ANR_ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ANR_
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T110E4Livello X· 430 battaglie2031,37−19,49 se rimosso
- FV230 CanopenerLivello X· 215 battaglie2370,31−16,57 se rimosso
- GSOR 1008Livello VIII· 216 battaglie2464,88−16,48 se rimosso
- BZ-176Livello VIII· 330 battaglie2157,11−16,08 se rimosso
- Grille 15Livello X· 183 battaglie2321,20−14,92 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. T 25Livello V· 332 battaglie732,29+15,63 se rimosso
- G.W. Tiger (P)Livello VIII· 216 battaglie841,58+13,35 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 205 battaglie820,44+9,98 se rimosso
- T67Livello V· 143 battaglie480,87+9,33 se rimosso
- T28 PrototypeLivello VIII· 160 battaglie1030,48+8,24 se rimosso
Marchi e maestria di ANR_
Segni di Maestria39728360
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 281 veicoli, 60 hanno il distintivo Asso carrista (21% del garage).
Cronologia dei clan di ANR_
2 clan · 3y 6mo nei clan
