Statistiche delle battaglie casuali di 4FunGPlay ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 922 | 0 | 86 | 86 | ||||
| Livello | 5,52 | — | 6,45 | 6,45 | ||||
| Vittorie | 434 | 47,07% | 0 | — | 48 | 55,81% | 48 | 55,81% |
| Sconfitte | 472 | 51,19% | 0 | — | 38 | 44,19% | 38 | 44,19% |
| Pareggi | 16 | 1,74% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 293 | 31,78% | 0 | — | 32 | 37,21% | 32 | 37,21% |
| Carri distrutti | 402 | 0,44 | 0 | — | 31 | 0,36 | 31 | 0,36 |
| Rapporto distruzione | 0,64 | — | 0,57 | 0,57 | ||||
| Carri avvistati | 488 | 0,53 | 0 | — | 39 | 0,45 | 39 | 0,45 |
| Danno | 324,82 | — | 504,43 | 504,43 | ||||
| Danno alle piste | 19,91 | — | 37,77 | 37,77 | ||||
| Danno da avvistamento | 99,24 | — | 139,90 | 139,90 | ||||
| Danno da assistenza | 119,15 | — | 177,68 | 177,68 | ||||
| Danno combinato | 443,97 | — | 629,03 | 629,03 | ||||
| Cattura base | 942 | 1,02 | 0 | — | 244 | 2,84 | 244 | 2,84 |
| Difesa della base | 323 | 0,35 | 0 | — | 1 | 0,01 | 1 | 0,01 |
| Esperienza | 326,56 | — | 539,01 | 539,01 | ||||
| Percentuale di colpi | 54,05% | — | 57,12% | 57,12% | ||||
| Punteggio Personale | 3114 | 0 | +243 | +243 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2702 | 0 | +101 | +101 | ||||
| WN7 | 509,71 | — | 628,59 | 628,59 | ||||
| WN8 | 419,02 | — | 507,84 | 507,84 | ||||
| WNX | 300,20 | — | 336,83 | 336,83 | ||||
Progressione di 4FunGPlay in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di 4FunGPlay
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VII· 274 battaglie334,41−25,81 se rimosso
- Livello II· 42 battaglie278,04−11,90 se rimosso
- Livello IV· 35 battaglie697,16−10,08 se rimosso
- Livello VII· 33 battaglie433,74−6,34 se rimosso
- Livello V· 35 battaglie393,09−3,55 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 43 battaglie92,43+10,89 se rimosso
- Livello VI· 48 battaglie93,51+10,34 se rimosso
- Livello V· 50 battaglie138,53+9,48 se rimosso
- Livello VI· 35 battaglie164,53+6,28 se rimosso
- Livello VI· 37 battaglie200,99+4,76 se rimosso
Marchi e maestria di 4FunGPlay
Segni di Maestria161060
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 39 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di 4FunGPlay
2 clan · 4y 1mo nei clan
