16bit

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Statistiche delle battaglie casuali di 16bit ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie29.269447153
Livello7,4110,0010,049,61
Vittorie15.52653,05%375,00%2655,32%8656,21%
Sconfitte13.35945,64%125,00%2144,68%6643,14%
Pareggi3841,31%00,00%00,00%10,65%
Battaglie sopravvissute835228,54%375,00%1940,43%4730,72%
Carri distrutti28.4030,9741,00471,001591,04
Rapporto distruzione1,364,001,681,50
Carri avvistati37.0521,2720,50450,961761,15
Danno1333,843069,502746,912574,94
Danno alle piste51,080,0055,4781,69
Danno da avvistamento265,39251,25408,57397,60
Danno da assistenza316,47251,25464,04479,29
Danno combinato1650,313320,753210,963092,61
Cattura base31.0281,06215,251232,621230,80
Difesa della base14.8400,5100,0000,0070,05
Esperienza653,231128,75976,98975,37
Percentuale di colpi70,69%73,53%77,43%79,18%
Punteggio Personale7622+1+6+17
Valutazione di World of Tanks73980+1+3
WN71336,681532,591380,801460,65
WN81816,812294,632149,602232,61
WNX1684,502146,702251,372340,06

Progressione di 16bit in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di 16bit

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Turtle Mk. I
    Livello VIII· 540 battaglie
    2873,85−23,73 se rimosso
  • Type 5 Heavy
    Livello X· 242 battaglie
    2780,74−15,26 se rimosso
  • Škoda T 56
    Livello VIII· 605 battaglie
    2177,15−12,45 se rimosso
  • VK 72.01 (K)
    Livello X· 320 battaglie
    2274,14−12,41 se rimosso
  • Pz.Kpfw. V/IV
    Livello V· 241 battaglie
    4401,59−11,64 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • T-34-85
    Livello VI· 3098 battaglie
    1173,84+37,41 se rimosso
  • IS-3
    Livello VIII· 1723 battaglie
    1361,02+19,62 se rimosso
  • AMX 13 90
    Livello IX· 511 battaglie
    936,59+16,78 se rimosso
  • T-10
    Livello IX· 352 battaglie
    903,04+13,71 se rimosso
  • T-43
    Livello VII· 256 battaglie
    299,47+13,17 se rimosso

Marchi e maestria di 16bit

Marchi d’Eccellenza61131

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI51——
X64121—
IX5414——
VIII64224—
VII2441—
VI21531
V1734—
IV15———
III21———
II18———
I6———

Su 384 veicoli, 75 hanno un marchio (20% del garage).

Segni di Maestria453° Classe3802° Classe21021° Classe1105Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI11211
X1212202310
IX59112221
VIII78202035
VII218144
VI243912
V41568
IV12426
III45345
II102312
I4—1—1

Su 384 veicoli, 105 hanno il distintivo Asso carrista (27% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello IX· 28 battaglie
    3587il cannone reca none
  • Livello VIII· 26 battaglie
    2259il cannone reca none
  • Livello VIII· 32 battaglie
    2153il cannone reca none
  • Livello VIII· 29 battaglie
    2370il cannone reca none
  • Livello IX· 34 battaglie
    3332il cannone reca none
  • Livello VIII· 35 battaglie
    3262il cannone reca

Cronologia dei clan di 16bit

2 clan · 3y 9mo nei clan

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