problematic_3rd_grader के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 5,603 | 0 | 0 | 0 | ||||
| स्तर | 5.39 | — | — | — | ||||
| जीतें | 2,530 | 45.15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 2,989 | 53.35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 84 | 1.50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 844 | 15.06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 2,259 | 0.40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 0.47 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 4,775 | 0.85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 349.47 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 18.17 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 108.50 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 126.67 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 476.14 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 3,378 | 0.60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 1,246 | 0.22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 308.65 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 41.99% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 2,649 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 4,059 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 511.99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 445.90 | — | — | — | ||||
| WNX | 289.22 | — | — | — | ||||
problematic_3rd_grader की प्रगति
एक वक्र के लिए दो अंक की आवश्यकता होती है, और इस खाते में अभी तक केवल एक अंक है। यह तब दिखाई देता है जब अगला स्नैपशॉट उपलब्ध हो जाता है।
problematic_3rd_grader की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- टियर IX· 143 युद्ध791.18हटाने पर −18.63
- टियर VIII· 221 युद्ध634.40हटाने पर −18.23
- टियर VII· 142 युद्ध825.09हटाने पर −15.86
- टियर IX· 110 युद्ध697.61हटाने पर −14.03
- टियर X· 32 युद्ध1,083.94हटाने पर −6.67
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- टियर V· 205 युद्ध21.27हटाने पर +11.24
- टियर IV· 119 युद्ध4.33हटाने पर +9.18
- टियर V· 99 युद्ध9.47हटाने पर +8.02
- टियर V· 177 युद्ध57.50हटाने पर +7.26
- टियर VI· 207 युद्ध166.97हटाने पर +5.56
problematic_3rd_grader के निशान और मास्टरी
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
135 में से 70 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।
उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।
135 में से 1 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 1%)।
problematic_3rd_grader का क्लान इतिहास
2 क्लान · क्लान में 6y 11mo
