ObjectR के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 4,037 | 0 | 0 | 0 | ||||
| स्तर | 6.22 | — | — | — | ||||
| जीतें | 1,907 | 47.24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 2,072 | 51.33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 58 | 1.44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 813 | 20.14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 1,973 | 0.49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 0.61 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 3,926 | 0.97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 518.24 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 21.53 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 130.97 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 152.50 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 670.74 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 6,689 | 1.66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 1,070 | 0.27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 345.05 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 61.04% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 3,821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 4,485 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 668.24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 673.80 | — | — | — | ||||
| WNX | 474.00 | — | — | — | ||||
ObjectR की प्रगति
अभी पर्याप्त इतिहास नहीं है
एक वक्र के लिए दो अंक की आवश्यकता होती है, और इस खाते में अभी तक केवल एक अंक है। यह तब दिखाई देता है जब अगला स्नैपशॉट उपलब्ध हो जाता है।
ObjectR की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- टियर VIII· 469 युद्ध785.26हटाने पर −50.32
- टियर X· 159 युद्ध901.76हटाने पर −28.51
- टियर IX· 268 युद्ध659.45हटाने पर −20.97
- टियर VIII· 60 युद्ध726.56हटाने पर −5.22
- टियर IV· 36 युद्ध968.52हटाने पर −4.07
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- टियर IV· 200 युद्ध40.24हटाने पर +20.20
- टियर VI· 199 युद्ध136.69हटाने पर +17.85
- टियर V· 198 युद्ध95.02हटाने पर +16.93
- टियर VII· 300 युद्ध344.95हटाने पर +10.86
- टियर III· 46 युद्ध0.02हटाने पर +8.11
ObjectR के निशान और मास्टरी
उच्चता के मार्क्स000
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
53 में से 0 वाहनों पर निशान है (गैराज का 0%)।
कौशल के मार्क्स1216144
उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।
53 में से 4 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 8%)।
ObjectR का क्लान इतिहास
2 क्लान · क्लान में 3y 11mo
फ़र 2013201420152016201720182019202020212022202320242025आज