MarkovProcess

जुल 2014 को शामिल हुएअंतिम युद्ध अपडेटेड
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MarkovProcess के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·

स्टेट्सकुलअंतिम 24 घंटेअंतिम 7 दिनअंतिम 30 दिन
युद्ध31,506000
स्तर5.07———
जीतें16,15351.27%0—0—0—
हारें15,07647.85%0—0—0—
ड्रॉस2770.88%0—0—0—
बटालियन जीवित रहे9,64730.62%0—0—0—
नष्ट किए गए टैंक25,3210.800—0—0—
विनाश अनुपात1.16———
देखे गए टैंक26,5310.840—0—0—
हानियाँ520.47———
ट्रैक हानियाँ28.42———
स्पॉटिंग हानियाँ110.95———
सहायता हानियाँ139.37———
संयुक्त हानियाँ659.84———
बेस कैप्चर32,0671.020—0—0—
बेस रक्षा28,8480.920—0—0—
अनुभव355.42———
हिट दर55.84%———
व्यक्तिगत रेटिंग4,853000
World of Tanks रेटिंग4,862000
WN7989.40———
WN81,049.80———
WNX805.50———

MarkovProcess की प्रगति

ठोस पंक्ति कुल WNX है, जो ऊपर दिए गए Total कॉलम से मेल खाती है और नए युद्ध जुड़ने के साथ धीरे-धीरे बदलती है। टूटी हुई पंक्ति प्रति-सेशन WNX है, जिसकी गणना पिछले स्नैपशॉट के बाद खेले गए युद्धों से की जाती है। यह अच्छे और खराब दौर दिखाती है। पंक्ति का रंग रेटिंग स्तर के अनुसार है।

MarkovProcess की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक

🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX

कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।

  • 105 leFH18B2
    टियर V· 560 युद्ध
    1,349.63हटाने पर −10.68
  • 212A
    टियर IX· 300 युद्ध
    1,277.14हटाने पर −7.70
  • M53/M55
    टियर IX· 182 युद्ध
    1,279.80हटाने पर −4.30
  • Rheinmetall Skorpion G
    टियर VIII· 342 युद्ध
    1,018.76हटाने पर −3.86
  • KV-2
    टियर VI· 657 युद्ध
    918.06हटाने पर −3.49
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX

कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।

  • T1E6
    टियर II· 202 युद्ध
    207.56हटाने पर +3.60
  • VK 30.01 (P)
    टियर VI· 164 युद्ध
    375.99हटाने पर +2.83
  • Hotchkiss H35
    टियर II· 356 युद्ध
    450.99हटाने पर +2.80
  • Pz.Kpfw. III/IV
    टियर V· 264 युद्ध
    452.34हटाने पर +2.59
  • T1 Heavy
    टियर V· 132 युद्ध
    292.92हटाने पर +2.42

MarkovProcess के निशान और मास्टरी

उच्चता के मार्क्स6810

उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।

स्तरकोई नहीं
X31——
IX14——
VIII162——
VII247——
VI2326——
V19281—
IV40———
III45———
II46———
I12———

299 में से 298 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।

कौशल के मार्क्स233rd कक्षा3892nd कक्षा21161st कक्षा162एस टैंकरM

उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।

स्तरकोई नहीं3rd कक्षा32nd कक्षा21st कक्षा1एस टैंकरM
X——121
IX———14
VIII24462
VII329107
VI—512249
V1—101522
IV—515173
III—318186
II2213218
I1272—

299 में से 62 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 21%)।

बंदूक के प्रदर्शन से आगे खेलना

वे वाहन जिनकी संयुक्त क्षति पहले ही उस निशान की सीमा पार कर चुकी है जो उन पर नहीं है। बैज वही संयुक्त क्षति है, जिसका रंग पार किए गए निशान के अनुसार है।

  • टियर VIII· 167 युद्ध
    1,302बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 117 युद्ध
    1,305बंदूक पर कोई नहीं हैं

MarkovProcess का क्लान इतिहास

1 क्लान · क्लान में 3y 2mo

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