KIllFunction के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 1,207 | 0 | 0 | 0 | ||||
| स्तर | 4.26 | — | — | — | ||||
| जीतें | 622 | 51.53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 579 | 47.97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 6 | 0.50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 254 | 21.04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 937 | 0.78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 0.98 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 1,264 | 1.05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 337.97 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 21.49 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 97.19 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 118.68 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 456.65 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 1,668 | 1.38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 805 | 0.67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 280.89 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 56.72% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 3,455 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 3,865 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 851.30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 828.61 | — | — | — | ||||
| WNX | 564.20 | — | — | — | ||||
KIllFunction की प्रगति
ठोस पंक्ति कुल WNX है, जो ऊपर दिए गए Total कॉलम से मेल खाती है और नए युद्ध जुड़ने के साथ धीरे-धीरे बदलती है। टूटी हुई पंक्ति प्रति-सेशन WNX है, जिसकी गणना पिछले स्नैपशॉट के बाद खेले गए युद्धों से की जाती है। यह अच्छे और खराब दौर दिखाती है। पंक्ति का रंग रेटिंग स्तर के अनुसार है।
KIllFunction की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- टियर VI· 245 युद्ध920.81हटाने पर −127.66
- टियर V· 112 युद्ध659.29हटाने पर −15.98
- टियर V· 94 युद्ध590.12हटाने पर −2.22
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- टियर IV· 42 युद्ध171.62हटाने पर +15.56
- टियर IV· 57 युद्ध202.00हटाने पर +15.51
- टियर IV· 48 युद्ध260.15हटाने पर +11.58
- टियर II· 30 युद्ध157.19हटाने पर +8.63
- टियर III· 39 युद्ध277.82हटाने पर +8.10
KIllFunction के निशान और मास्टरी
उच्चता के मार्क्स100
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
35 में से 1 वाहनों पर निशान है (गैराज का 3%)।
KIllFunction का क्लान इतिहास
1 क्लान · क्लान में 8y 11mo
जून 201420162017201820192020202120222023202420252026आज
