Devil__Trigger के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 498 | 0 | 0 | 0 | ||||
| स्तर | 5.10 | — | — | — | ||||
| जीतें | 261 | 52.41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 235 | 47.19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 2 | 0.40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 116 | 23.29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 390 | 0.78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 1.02 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 460 | 0.92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 606.10 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 19.28 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 45.95 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 65.22 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 671.33 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 3,410 | 6.85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 35 | 0.07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 465.80 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 66.78% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 3,589 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 4,628 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 982.03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1,287.69 | — | — | — | ||||
| WNX | 1,006.73 | — | — | — | ||||
Devil__Trigger की प्रगति
ठोस पंक्ति कुल WNX है, जो ऊपर दिए गए Total कॉलम से मेल खाती है और नए युद्ध जुड़ने के साथ धीरे-धीरे बदलती है। टूटी हुई पंक्ति प्रति-सेशन WNX है, जिसकी गणना पिछले स्नैपशॉट के बाद खेले गए युद्धों से की जाती है। यह अच्छे और खराब दौर दिखाती है। पंक्ति का रंग रेटिंग स्तर के अनुसार है।
Devil__Trigger की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- टियर IV· 33 युद्ध1,623.00हटाने पर −35.74
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- टियर IV· 32 युद्ध215.28हटाने पर +57.04
- टियर V· 32 युद्ध308.69हटाने पर +48.23
- टियर VI· 36 युद्ध468.90हटाने पर +45.59
- टियर V· 36 युद्ध424.51हटाने पर +44.60
- टियर V· 34 युद्ध660.58हटाने पर +24.81
Devil__Trigger के निशान और मास्टरी
उच्चता के मार्क्स000
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
35 में से 0 वाहनों पर निशान है (गैराज का 0%)।
कौशल के मार्क्स6588
उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।
35 में से 8 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 23%)।
Devil__Trigger का क्लान इतिहास
1 क्लान · क्लान में 1y 1mo
अग 20252026आज
