Platoon
दो या तीन खिलाड़ी एकसाथ कतार में खड़े होकर समान टीम में होते हैं, जो मानचित्र पिंग के बजाय वॉइस से समन्वय करते हैं।
इन्हें platooning, टोयून, स्क्वाड के नाम से भी जाना जाता है।
एक प्लाटून कतार में एक इकाई के रूप में प्रवेश करता है। मैचमेकर इसे दूसरी ओर प्रतिबिंबित करता है जहां यह कर सकता है, लेकिन लाभ इसका संयोजन नहीं है, यह है कि तीन खिलाड़ी जो एक-दूसरे से बात कर रहे हैं उसी समय एक ही स्थान पर पहुँचते हैं।
यह जीत की दर पर सबसे बड़ा प्रभाव डालने वाला कारक है। एक मजबूत तीन-खिलाड़ी प्लाटून पहले दो मिनट में एक फ्लैंक का निर्णय ले सकती है, यही कारण है कि एक प्लाटून की जीत की दर और एक सोलो जीत की दर को अलग-अलग संख्याओं के रूप में पढ़ा जाता है।
संबंधित शब्द
Win rateएक खिलाड़ी द्वारा जीती गई लड़ाइयों का हिस्सा, यह एकमात्र सांख्यिकी है जो परिणामों को व्यक्तिगत उत्पादन के बजाय मापता है।मैचमेकिंगमैचमेकिंग एक प्रणाली है जो एक रैंडम बैटल की दो टीमों का निर्माण करती है, उन्हें बैटल टियर, वाहन वर्ग और प्लाटून द्वारा संतुलित करती है न कि खिलाड़ी के कौशल द्वारा।Random Battlesमुख्य कतार: पंद्रह बनाम पंद्रह, टीमों का गठन मैचमेकर द्वारा, मानचित्रों के घूर्णन पूल पर।