मोड रेटिंगMR
यादृच्छिक लड़ाई के अलावा दूसरे बैटल मोड के लिए unicum.gg द्वारा इस्तेमाल की जाने वाली प्रदर्शन रेटिंग, जो प्रति लड़ाई औसत अनुभव और जीत दर से बनती है और दोनों की तुलना उस मोड को खेलने वाले लोगों की माध्यिका से की जाती है।
इन्हें MR के नाम से भी जाना जाता है।
WN7, WN8 और WNX का वहाँ इस्तेमाल नहीं किया जा सकता। ये तीनों यादृच्छिक लड़ाइयों में मापी गई अपेक्षित क्षति के आँकड़े पर आधारित हैं, इसलिए गढ़ की झड़प को ऐसी यादृच्छिक लड़ाई की तरह आँका जाता है जिसे कोई खेल ही नहीं सकता था: यह मोड छोटा और टियर-सीमित होता है, जिससे किसी अच्छे खिलाड़ी की क्षति उसके यादृच्छिक औसत के एक अंश तक रह जाती है, जबकि उसकी जीत दर करीब 90% होती है। एक वाहन पर मापने पर उसी खिलाड़ी ने झड़प में 1,794 WNX और यादृच्छिक लड़ाई में 4,708 WNX हासिल किए, जबकि जीत दर क्रमशः 89.5% और 71.9% थी। सही जवाब संशोधित WN8 नहीं, बल्कि एक अलग सवाल है, और MR यही पूछता है: इस मोड को खेलने वाले लोगों की तुलना में यह खिलाड़ी कैसा प्रदर्शन करता है।
यह दो पैमानों का इस्तेमाल करता है। प्रति लड़ाई औसत अनुभव प्रभावशीलता का संकेत है, क्योंकि खेल का अपना अनुभव फ़ॉर्मूला पहले ही क्षति, फ्रैग, स्पॉटिंग और जीवित रहने के समय को शामिल करता है, इसलिए अलग पैमाने रखने से एक ही लड़ाई को दो बार गिना जाएगा। जीत दर परिणाम है। हर पैमाने को उस मोड की अपनी माध्यिका से भाग दिया जाता है, दोनों को बराबर भार मिलता है, और फिर लड़ाइयों की संख्या वाला पद छोटे नमूने के प्रभाव को घटाता है, ताकि सौ लड़ाइयाँ खेलने वाला व्यक्ति हजारों लड़ाइयाँ खेलने वाले व्यक्ति से ऊपर रैंकिंग में न आ सके।
अंत में किया गया एक और भाग इस संख्या को सभी मोड में इस्तेमाल करने योग्य बनाता है: स्कोर को उस मोड के अपने माध्यिका स्कोर के अनुसार मापा जाता है, इसलिए हर मोड में 1000 माध्यिका खिलाड़ी को दर्शाता है। इसके बिना दोनों पैमानों को सामान्य करने के बाद भी मोड की तुलना नहीं की जा सकती, क्योंकि लड़ाइयों की संख्या वाला पद लड़ाइयों की गिनती पर निर्भर करता है और अलग-अलग मोड बहुत अलग मात्रा में खेले जाते हैं: EU पर मापने पर माध्यिका स्कोर क्लैन युद्ध VI में 893 से लेकर झड़प में 1300 तक था, जिससे समान सापेक्ष स्थान होने पर भी झड़प का औसत खिलाड़ी हरा और किसी दूसरे मोड का औसत खिलाड़ी नारंगी दिखता।
MR यह दावा नहीं करता कि इसकी तुलना WN8 से की जा सकती है। वे रेटिंग किसी खिलाड़ी को पूरे खिलाड़ी आधार के मुकाबले आँकती हैं, जबकि MR उसे खुद उस मोड को चुनने वाले समूह के मुकाबले आँकता है, और मजबूत खिलाड़ियों को आकर्षित करने वाले मोड का मानदंड उस मोड से ऊँचा होता है जो ऐसे खिलाड़ियों को आकर्षित नहीं करता। यह बताता है कि वहाँ वास्तव में मिलने वाले लोगों के बीच आपकी स्थिति क्या है।