Statistiques de xdmachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 620 | 7 | 177 | 700 | ||||
| Niveau | 7,24 | 9,14 | 9,35 | 9,37 | ||||
| Victoires | 17 464 | 55,23 % | 2 | 28,57 % | 86 | 48,59 % | 382 | 54,57 % |
| Pertes | 13 783 | 43,59 % | 5 | 71,43 % | 85 | 48,02 % | 298 | 42,57 % |
| Nuls | 373 | 1,18 % | 0 | 0,00 % | 6 | 3,39 % | 20 | 2,86 % |
| Batailles survécues | 9 553 | 30,21 % | 1 | 14,29 % | 53 | 29,94 % | 234 | 33,43 % |
| Chars détruits | 37 653 | 1,19 | 7 | 1,00 | 170 | 0,96 | 727 | 1,04 |
| Taux de destruction | 1,71 | 1,17 | 1,37 | 1,56 | ||||
| Chars repérés | 52 869 | 1,67 | 16 | 2,29 | 292 | 1,65 | 1 190 | 1,70 |
| Dégâts | 1 333,65 | 1 663,14 | 1 826,69 | 1 814,12 | ||||
| Dégâts de chenille | 74,78 | 0,00 | 77,44 | 78,70 | ||||
| Dégâts de détection | 338,28 | 366,14 | 693,86 | 702,71 | ||||
| Dégâts d’assistance | 413,06 | 366,14 | 771,30 | 781,41 | ||||
| Dégâts combinés | 1 746,71 | 2 029,29 | 2 597,99 | 2 584,88 | ||||
| Capture de base | 23 413 | 0,74 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 176 | 0,25 |
| Défense de base | 22 047 | 0,70 | 0 | 0,00 | 19 | 0,11 | 199 | 0,28 |
| Expérience | 618,20 | 688,71 | 839,75 | 877,05 | ||||
| Taux de réussite | 70,15 % | 75,44 % | 71,93 % | 73,71 % | ||||
| Cote personnelle | 8 292 | -1 | +1 | +33 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 195 | 0 | -14 | -47 | ||||
| WN7 | 1 560,61 | 1 053,22 | 1 208,18 | 1 354,85 | ||||
| WN8 | 2 168,08 | 1 524,81 | 1 748,36 | 1 918,03 | ||||
| WNX | 1 941,12 | 1 501,50 | 1 964,11 | 1 985,30 | ||||
Progression de xdmachine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de xdmachine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 474 batailles3 000,36−65,93 en cas de retrait
- Rang IX· 2 140 batailles2 439,92−47,63 en cas de retrait
- Rang X· 990 batailles2 508,59−28,29 en cas de retrait
- Rang X· 580 batailles2 833,17−23,39 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 055 batailles2 531,49−22,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 1 394 batailles1 410,49+18,19 en cas de retrait
- Rang V· 1 200 batailles1 282,34+15,51 en cas de retrait
- Rang VI· 755 batailles1 239,62+13,54 en cas de retrait
- Rang V· 736 batailles1 113,75+13,34 en cas de retrait
- Rang VII· 282 batailles625,11+10,88 en cas de retrait
Marques et maîtrise de xdmachine
Marques de maîtrise20425995
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
95 véhicules sur 230 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).
Historique des clans de xdmachine
6 clans · 6y 2mo passés dans des clans