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World of Tanks : Population du serveur NA

Combien de joueurs sont connectés à chaque serveur NA en ce moment, comment ce nombre évolue au fil de la journée et de la semaine, et comment la région se compare aux autres.

5 266joueurs en ligne
  • NA34 997
  • NA4269

Évolution du nombre de joueurs en ligne pour NA

Pic, derniers 24 heures
11 217
27 sept., 01:00
Minimum, derniers 24 heures
2 884
27 sept., 09:35
Moyenne, derniers 24 heures
6 994
 
Record de tous les temps
12 822
8 sept., 00:45

Serveurs de la région NA

ServeurEn lignePartagerPointe (24 heures)Moyenne (24 heures)
NA34 99794,9 %10 5106 576
NA42695,1 %744418
Total5 266100 %11 2176 994

Horaires de connexion des joueurs pour NA

0003060912151821
lun.
mar.
mer.
jeu.
ven.
sam.
dim.

Plus forte affluence lun. 00:00 (12 074), plus faible affluence jeu. 11:00 (1 253).

UTC

Comparaison de toutes les régions

  • EU107 521
  • NA5 266
  • ASIA10 362

Comparaison des joueurs du serveur NA

Taux de victoire

médiane 48%

Notation de

médiane 735

287 140 comptes suivis ayant disputé au moins 100 batailles. Les couleurs correspondent aux mêmes tranches que celles utilisées partout ailleurs sur le site.

Où se déroulent les batailles sur le serveur NA

Par rang

NiveauPart des bataillesBataillesTaux de victoire
I0,4 %10,54 M52,4 %
II1,4 %35,8 M53,1 %
III2,2 %57,52 M52,7 %
IV3,6 %95,63 M51,6 %
V11,7 %307,86 M50,5 %
VI16,1 %425,57 M50,2 %
VII12,5 %330,51 M49,7 %
VIII25,8 %681,14 M49,9 %
IX13,2 %347,16 M49,7 %
X12,9 %339,07 M50,0 %
XI0,2 %6,35 M50,1 %

Par classe

ClassePart des bataillesBataillesTaux de victoire
Char lourd29,5 %777,24 M50,1 %
Char moyen24,8 %654,54 M50,3 %
Char léger12,3 %324,44 M50,7 %
Ch. de chars24,2 %637,41 M50,0 %
CAM9,2 %243,5 M49,7 %

Taux de victoire des joueurs NA par rang

Bande de

sur 2,6 Md batailles
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Une cellule indique le taux de victoires de la tranche à ce rang, calculé sur toutes les batailles disputées avec chaque véhicule sur lequel un joueur compte au moins 100 batailles. Elle décrit donc les rangs tels qu’ils sont joués par ceux qui les jouent. Les cellules reposant sur moins de 10 k batailles sont affichées en pâle : elles varient pour des raisons autres que le niveau de jeu. Les couleurs correspondent aux mêmes tranches de taux de victoires que partout ailleurs sur le site.

Wargaming publie la population de chaque serveur à un instant donné sans en conserver l’historique. Toute valeur antérieure à la minute en cours a donc été enregistrée par nos soins, toutes les cinq minutes. La série commence le 30 août, 19:15, lorsque l’enregistrement a débuté, et aucune donnée antérieure ne peut être récupérée.

Wargaming nomme les premiers clusters d’une région et laisse les autres sous forme d’identifiants bruts. Ainsi, 203 est affiché comme EU3, dans la continuité de la numérotation propre à la région. Nous enregistrons cet identifiant, chaque nom le révèle au survol et le libellé suit cette même logique. Numéroter les clusters selon leur fréquentation ferait passer un nom d’un serveur à l’autre chaque fois que deux d’entre eux échangent leur place. Un serveur absent d’un relevé n’a pas été signalé du tout, ce qui ne signifie pas qu’il était vide.