World of Tanks : Population du serveur NA
Combien de joueurs sont connectés à chaque serveur NA en ce moment, comment ce nombre évolue au fil de la journée et de la semaine, et comment la région se compare aux autres.
- NA34 997
- NA4269
Évolution du nombre de joueurs en ligne pour NA
- Pic, derniers 24 heures
- 11 217
- 27 sept., 01:00
- Minimum, derniers 24 heures
- 2 884
- 27 sept., 09:35
- Moyenne, derniers 24 heures
- 6 994
- Record de tous les temps
- 12 822
- 8 sept., 00:45
Serveurs de la région NA
| Serveur | En ligne | Partager | Pointe (24 heures) | Moyenne (24 heures) |
|---|---|---|---|---|
| NA3 | 4 997 | 94,9 % | 10 510 | 6 576 |
| NA4 | 269 | 5,1 % | 744 | 418 |
| Total | 5 266 | 100 % | 11 217 | 6 994 |
Horaires de connexion des joueurs pour NA
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lun. | ||||||||||||||||||||||||
| mar. | ||||||||||||||||||||||||
| mer. | ||||||||||||||||||||||||
| jeu. | ||||||||||||||||||||||||
| ven. | ||||||||||||||||||||||||
| sam. | ||||||||||||||||||||||||
| dim. |
Plus forte affluence lun. 00:00 (12 074), plus faible affluence jeu. 11:00 (1 253).
UTC
Comparaison de toutes les régions
- EU107 521
- NA5 266
- ASIA10 362
Comparaison des joueurs du serveur NA
Taux de victoire
médiane 48%Notation de
médiane 735287 140 comptes suivis ayant disputé au moins 100 batailles. Les couleurs correspondent aux mêmes tranches que celles utilisées partout ailleurs sur le site.
Où se déroulent les batailles sur le serveur NA
Par rang
| Niveau | Part des batailles | Batailles | Taux de victoire |
|---|---|---|---|
| I | 0,4 % | 10,54 M | 52,4 % |
| II | 1,4 % | 35,8 M | 53,1 % |
| III | 2,2 % | 57,52 M | 52,7 % |
| IV | 3,6 % | 95,63 M | 51,6 % |
| V | 11,7 % | 307,86 M | 50,5 % |
| VI | 16,1 % | 425,57 M | 50,2 % |
| VII | 12,5 % | 330,51 M | 49,7 % |
| VIII | 25,8 % | 681,14 M | 49,9 % |
| IX | 13,2 % | 347,16 M | 49,7 % |
| X | 12,9 % | 339,07 M | 50,0 % |
| XI | 0,2 % | 6,35 M | 50,1 % |
Par classe
| Classe | Part des batailles | Batailles | Taux de victoire |
|---|---|---|---|
| Char lourd | 29,5 % | 777,24 M | 50,1 % |
| Char moyen | 24,8 % | 654,54 M | 50,3 % |
| Char léger | 12,3 % | 324,44 M | 50,7 % |
| Ch. de chars | 24,2 % | 637,41 M | 50,0 % |
| CAM | 9,2 % | 243,5 M | 49,7 % |
Taux de victoire des joueurs NA par rang
Bande de
sur 2,6 Md batailles| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 62,9 % | 65,5 % | 66,6 % | 68,2 % | 62,8 % | 59,0 % | 58,5 % | 60,9 % | 60,8 % | 61,0 % | 61,3 % |
| 2200-2800 | 61,9 % | 61,1 % | 62,2 % | 60,3 % | 57,9 % | 56,9 % | 56,1 % | 57,6 % | 57,4 % | 57,0 % | 56,9 % |
| 1800-2200 | 59,2 % | 59,5 % | 59,5 % | 58,4 % | 55,9 % | 55,6 % | 54,7 % | 55,2 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,0 % |
| 1600-1800 | 58,7 % | 58,9 % | 58,4 % | 57,2 % | 54,8 % | 54,3 % | 53,4 % | 53,6 % | 53,0 % | 51,9 % | 51,9 % |
| 1200-1600 | 56,3 % | 57,0 % | 56,6 % | 55,0 % | 53,3 % | 52,8 % | 51,8 % | 51,5 % | 50,8 % | 49,6 % | 49,8 % |
| 800-1200 | 54,0 % | 54,5 % | 53,9 % | 52,5 % | 51,0 % | 50,5 % | 49,7 % | 48,8 % | 48,1 % | 46,8 % | 46,8 % |
| 400-800 | 51,4 % | 51,4 % | 50,7 % | 49,6 % | 48,6 % | 48,1 % | 47,5 % | 46,2 % | 45,5 % | 44,2 % | 44,0 % |
| 200-400 | 48,8 % | 48,6 % | 48,2 % | 47,5 % | 46,5 % | 45,8 % | 45,3 % | 43,6 % | 42,8 % | 41,5 % | 40,8 % |
| < 200 | 46,6 % | 46,6 % | 46,4 % | 45,7 % | 44,7 % | 43,8 % | 43,4 % | 41,4 % | 40,8 % | 39,5 % | 39,3 % |
Une cellule indique le taux de victoires de la tranche à ce rang, calculé sur toutes les batailles disputées avec chaque véhicule sur lequel un joueur compte au moins 100 batailles. Elle décrit donc les rangs tels qu’ils sont joués par ceux qui les jouent. Les cellules reposant sur moins de 10 k batailles sont affichées en pâle : elles varient pour des raisons autres que le niveau de jeu. Les couleurs correspondent aux mêmes tranches de taux de victoires que partout ailleurs sur le site.
Wargaming publie la population de chaque serveur à un instant donné sans en conserver l’historique. Toute valeur antérieure à la minute en cours a donc été enregistrée par nos soins, toutes les cinq minutes. La série commence le 30 août, 19:15, lorsque l’enregistrement a débuté, et aucune donnée antérieure ne peut être récupérée.
Wargaming nomme les premiers clusters d’une région et laisse les autres sous forme d’identifiants bruts. Ainsi, 203 est affiché comme EU3, dans la continuité de la numérotation propre à la région. Nous enregistrons cet identifiant, chaque nom le révèle au survol et le libellé suit cette même logique. Numéroter les clusters selon leur fréquentation ferait passer un nom d’un serveur à l’autre chaque fois que deux d’entre eux échangent leur place. Un serveur absent d’un relevé n’a pas été signalé du tout, ce qui ne signifie pas qu’il était vide.