wrongtwins

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Statistiques de wrongtwins en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 671000
Niveau6,36———
Victoires1 27847,85 %0—0—0—
Pertes1 36851,22 %0—0—0—
Nuls250,94 %0—0—0—
Batailles survécues67325,20 %0—0—0—
Chars détruits1 7970,670—0—0—
Taux de destruction0,90———
Chars repérés2 8961,080—0—0—
Dégâts609,78———
Dégâts de chenille32,31———
Dégâts de détection186,12———
Dégâts d’assistance218,43———
Dégâts combinés828,21———
Capture de base4 2131,580—0—0—
Défense de base1 4070,530—0—0—
Expérience436,04———
Taux de réussite66,68 %———
Cote personnelle4 164000
Classement World of Tanks3 011000
WN7845,25———
WN8879,47———
WNX703,16———

Progression de wrongtwins pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de wrongtwins

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 480 batailles
    900,22−52,04 en cas de retrait
  • Rang IX· 316 batailles
    895,57−37,90 en cas de retrait
  • Rang VII· 295 batailles
    897,54−28,78 en cas de retrait
  • Rang VIII· 145 batailles
    955,16−20,77 en cas de retrait
  • Rang X· 84 batailles
    891,46−10,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 80 batailles
    50,25+17,12 en cas de retrait
  • Rang VI· 87 batailles
    169,75+11,23 en cas de retrait
  • Rang VII· 38 batailles
    210,03+9,07 en cas de retrait
  • Rang III· 34 batailles
    47,96+8,44 en cas de retrait
  • Rang VI· 46 batailles
    400,67+5,27 en cas de retrait

Marques et maîtrise de wrongtwins

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3———
IX2———
VIII5———
VII3———
VI9———
V9———
IV12———
III14———
II16———
I8———

0 véhicules sur 81 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise273ème Classe3192ème Classe2161ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2——1—
IX1——1—
VIII21—2—
VII1—1—1
VI—2331
V13221
IV16311
III1652—
II4732—
I2222—

4 véhicules sur 81 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 145 batailles
    1 273le canon porte aucun

Historique des clans de wrongtwins

2 clans · 10y 3mo passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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