Statistiques de vectorpime en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 605 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,59 | — | — | — | ||||
| Victoires | 654 | 40,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 882 | 54,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 69 | 4,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 410 | 25,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 446 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,21 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 235 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 578,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 105,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 127,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 705,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 384 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 131 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 321,91 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,28 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 044 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 356 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 908,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 361,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 112,32 | — | — | — | ||||
Progression de vectorpime pour
Chars influençant la cote de vectorpime
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 553 batailles1 545,54−209,55 en cas de retrait
- Rang III· 196 batailles1 506,00−44,71 en cas de retrait
- Rang V· 73 batailles1 783,90−29,08 en cas de retrait
- Rang IV· 100 batailles1 253,67−6,81 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 97 batailles640,78+55,24 en cas de retrait
- Rang IV· 74 batailles335,25+39,83 en cas de retrait
- Rang III· 91 batailles558,95+33,53 en cas de retrait
- Rang VI· 211 batailles1 049,52+7,81 en cas de retrait
Marques et maîtrise de vectorpime
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 32 arborent une marque d’excellence (9 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 32 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de vectorpime
1 clans · 4y 3mo passés dans des clans
