Statistiques de unkillable en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 286 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,63 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 238 | 50,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 922 | 47,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 126 | 1,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 717 | 26,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 189 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,95 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 505 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 555,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 138,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 171,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 726,71 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 16 371 | 1,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 649 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 371,39 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 854 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 877 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 915,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 968,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 755,46 | — | — | — | ||||
Progression de unkillable pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de unkillable
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 433 batailles1 348,14−34,25 en cas de retrait
- Rang VII· 279 batailles1 158,74−13,72 en cas de retrait
- Rang VI· 210 batailles1 084,37−8,29 en cas de retrait
- Rang VI· 137 batailles1 407,02−8,18 en cas de retrait
- Rang VI· 115 batailles1 498,85−8,09 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 203 batailles31,99+17,15 en cas de retrait
- Rang IV· 215 batailles156,33+11,36 en cas de retrait
- Rang V· 146 batailles41,96+10,35 en cas de retrait
- Rang VI· 138 batailles254,72+6,45 en cas de retrait
- Rang IV· 108 batailles82,75+6,42 en cas de retrait
Marques et maîtrise de unkillable
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 88 véhicules sur 158. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 158 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de unkillable
4 clans · 12y 2mo passés dans des clans
