Statistiques de type_invader en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 378 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,05 | — | — | — | ||||
| Victoires | 170 | 44,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 199 | 52,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 2,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 87 | 23,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 262 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,90 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 151 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 307,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 67,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 91,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 398,89 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 296 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 177 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 222,62 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 43,67 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 774 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 228 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 611,41 | — | — | — | ||||
| WN8 | 598,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 482,47 | — | — | — | ||||
Progression de type_invader pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de type_invader
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 199 batailles703,67−184,28 en cas de retrait
- Rang III· 35 batailles547,51−3,06 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 48 batailles55,57+118,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de type_invader
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 4 véhicules sur 16. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 16 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de type_invader
1 clans · 5y 9mo passés dans des clans
