Statistiques de type3000 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 280 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 102 | 49,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 982 | 49,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 196 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 657 | 29,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 18 235 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,17 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 762 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 879,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 153,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 193,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 072,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 43 337 | 1,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 17 741 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 589,25 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 700 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 796 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 075,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 287,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 051,88 | — | — | — | ||||
Progression de type3000 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de type3000
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 547 batailles1 375,85−31,66 en cas de retrait
- Rang IX· 200 batailles1 940,95−10,78 en cas de retrait
- Rang IX· 245 batailles1 684,45−10,00 en cas de retrait
- Rang IX· 204 batailles1 756,92−8,90 en cas de retrait
- Rang VIII· 138 batailles2 031,24−6,64 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 299 batailles53,27+11,38 en cas de retrait
- Rang VII· 393 batailles547,52+8,57 en cas de retrait
- Rang VII· 341 batailles645,12+7,99 en cas de retrait
- Rang VI· 204 batailles116,02+7,63 en cas de retrait
- Rang V· 429 batailles580,44+6,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de type3000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 189 véhicules sur 266. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
47 véhicules sur 266 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 62 batailles2 057le canon porte aucun
- Rang IX· 200 batailles2 284le canon porte aucun
- Rang VIII· 104 batailles1 560le canon porte aucun
Historique des clans de type3000
6 clans · 10y passés dans des clans
