Statistiques de technovampire en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 111 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 743 | 44,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 308 | 54,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 60 | 0,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 813 | 13,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 728 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,51 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 993 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 273,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 29,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 33,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 306,86 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 621 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 667 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 276,61 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,55 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 230 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 791 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 505,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 333,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 176,79 | — | — | — | ||||
Progression de technovampire pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de technovampire
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 531 batailles288,71−18,53 en cas de retrait
- Rang V· 213 batailles420,04−9,04 en cas de retrait
- Rang VIII· 262 batailles318,39−8,99 en cas de retrait
- Rang III· 169 batailles709,35−5,46 en cas de retrait
- Rang IV· 158 batailles467,31−4,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 181 batailles15,60+7,51 en cas de retrait
- Rang VIII· 221 batailles87,98+4,92 en cas de retrait
- Rang VI· 68 batailles16,83+3,47 en cas de retrait
- Rang IV· 78 batailles5,13+3,14 en cas de retrait
- Rang IV· 98 batailles49,30+2,57 en cas de retrait
Marques et maîtrise de technovampire
Marques de maîtrise3642143
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 146 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de technovampire
3 clans · 4y 5mo passés dans des clans