targetbot

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[MRDRT] Murder Train
Officier de combat · membre depuis le 14 juil. 2020
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Statistiques de targetbot en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles35 253012254
Niveau7,28—10,258,71
Victoires16 78347,61 %0—650,00 %10842,52 %
Défaites18 05551,22 %0—650,00 %14055,12 %
Égalités4151,18 %0—00,00 %62,36 %
Batailles survécues6 47718,37 %0—18,33 %3513,78 %
Chars détruits19 3300,550—40,331030,41
Taux de destruction0,67—0,360,47
Chars repérés34 9510,990—171,422561,01
Dégâts752,29—1 001,75920,32
Dégâts de chenille39,09—0,0023,12
Dégâts de détection265,20—321,50321,66
Dégâts d’assistance304,29—321,50344,78
Dégâts combinés1 056,57—1 323,251 265,10
Capture de base30 9700,880—00,002080,82
Défense de base11 5870,330—00,00210,08
Expérience430,63—423,83410,05
Taux de réussite59,49 %—55,07 %56,91 %
Cote personnelle4 30000-3
Classement World of Tanks3 58500-4
WN7757,32—613,36554,57
WN8814,08—579,62640,68
WNX722,96—411,90597,30

Progression de targetbot pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de targetbot

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 686 batailles
    1 586,54−10,86 en cas de retrait
  • Rang V· 759 batailles
    1 392,41−10,05 en cas de retrait
  • Rang VIII· 838 batailles
    1 059,04−8,44 en cas de retrait
  • Rang VII· 729 batailles
    1 160,28−8,13 en cas de retrait
  • Rang VII· 474 batailles
    1 293,94−6,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de targetbot

Marques de maîtrise593ème Classe31372ème Classe2701ère Classe124As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X—1961
IX14105—
VIII162284
VII1517116
VI1418206
V—132394
IV251492
III791311
II5791—
I551——

24 véhicules sur 313 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de targetbot

1 clans · 5y 11mo passés dans des clans

févr. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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