superocket

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Statistiques de superocket en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 778000
Niveau3,07———
Victoires2 26247,34 %0—0—0—
Pertes2 45251,32 %0—0—0—
Nuls641,34 %0—0—0—
Batailles survécues1 34328,11 %0—0—0—
Chars détruits1 3500,280—0—0—
Taux de destruction0,39———
Chars repérés2 8080,590—0—0—
Dégâts73,39———
Dégâts de chenille4,02———
Dégâts de détection50,46———
Dégâts d’assistance54,48———
Dégâts combinés127,86———
Capture de base7 9091,660—0—0—
Défense de base2 1410,450—0—0—
Expérience155,54———
Taux de réussite23,87 %———
Cote personnelle2 110000
Classement World of Tanks1 793000
WN7305,17———
WN877,95———
WNX15,33———

Progression de superocket pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de superocket

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Vickers Medium Mk. I
    Rang I· 247 batailles
    108,20−1,94 en cas de retrait
  • T2 Medium Tank
    Rang II· 233 batailles
    81,55−1,62 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. I
    Rang I· 290 batailles
    41,64−0,67 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Rang III· 235 batailles
    16,60−0,41 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. IV
    Rang IV· 393 batailles
    24,24−0,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 16.02 Leopard
    Rang V· 200 batailles
    9,26+0,95 en cas de retrait
  • Crusader
    Rang VI· 225 batailles
    15,09+0,84 en cas de retrait
  • M3 Stuart
    Rang III· 552 batailles
    9,15+0,64 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 175 batailles
    8,01+0,53 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 35 (t)
    Rang II· 65 batailles
    2,85+0,36 en cas de retrait

Marques et maîtrise de superocket

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII1———
VI2———
V3———
IV5———
III9———
II18———
I9———

0 véhicules sur 47 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3182ème Classe261ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1————
VI—11——
V—12——
IV——41—
III—432—
II557—1
I3213—

1 véhicules sur 47 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de superocket

2 clans · 10y 8mo passés dans des clans

janv. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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[322ND]322ND emblem322nd Skull & Bones25 août 20152 months