sniperscode

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[ROSE] Rose-Hulman Armoured Corps.
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Statistiques de sniperscode en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles458000
Niveau3,99———
Victoires21947,82 %0—0—0—
Pertes23551,31 %0—0—0—
Nuls40,87 %0—0—0—
Batailles survécues10422,71 %0—0—0—
Chars détruits1940,420—0—0—
Taux de destruction0,55———
Chars repérés3790,830—0—0—
Dégâts141,31———
Dégâts de chenille14,97———
Dégâts de détection65,83———
Dégâts d’assistance80,79———
Dégâts combinés222,11———
Capture de base7531,640—0—0—
Défense de base1030,220—0—0—
Expérience240,88———
Taux de réussite57,10 %———
Cote personnelle1 778000
Classement World of Tanks2 930000
WN7425,96———
WN8259,69———
WNX132,37———

Progression de sniperscode pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de sniperscode

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Sturmpanzer II
    Rang IV· 38 batailles
    527,22−19,01 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 54 batailles
    272,09−18,45 en cas de retrait
  • Covenanter
    Rang V· 60 batailles
    146,19−6,48 en cas de retrait
  • Sturmpanzer I Bison
    Rang III· 31 batailles
    185,36−2,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Crusader
    Rang VI· 47 batailles
    89,30+4,82 en cas de retrait
  • Durchbruchswagen 2
    Rang IV· 74 batailles
    118,79+3,11 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Rang III· 42 batailles
    97,25+3,11 en cas de retrait

Marques et maîtrise de sniperscode

Marques de maîtrise33ème Classe372ème Classe231ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI——1——
V——11—
IV—112—
III—14——
II11———
I2————

0 véhicules sur 16 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de sniperscode

1 clans · 11y 2mo passés dans des clans

mars 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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