similater

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Statistiques de similater en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 444000
Niveau4,50———
Victoires68247,23 %0—0—0—
Pertes75051,94 %0—0—0—
Nuls120,83 %0—0—0—
Batailles survécues24416,90 %0—0—0—
Chars détruits6040,420—0—0—
Taux de destruction0,50———
Chars repérés1 4371,000—0—0—
Dégâts304,58———
Dégâts de chenille17,80———
Dégâts de détection125,42———
Dégâts d’assistance143,22———
Dégâts combinés447,81———
Capture de base5100,350—0—0—
Défense de base5220,360—0—0—
Expérience259,79———
Taux de réussite37,55 %———
Cote personnelle2 567000
Classement World of Tanks2 978000
WN7579,75———
WN8560,64———
WNX344,68———

Progression de similater pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de similater

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • O-Ni
    Rang VII· 130 batailles
    690,02−47,01 en cas de retrait
  • Ikv 65 Alt II
    Rang VI· 42 batailles
    1 032,10−20,12 en cas de retrait
  • O-I
    Rang VI· 56 batailles
    829,86−20,12 en cas de retrait
  • VK 28.01
    Rang VI· 72 batailles
    610,66−12,49 en cas de retrait
  • Ikv 103
    Rang V· 45 batailles
    535,81−5,27 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Rang III· 83 batailles
    42,32+17,96 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 64 batailles
    76,68+12,65 en cas de retrait
  • VK 16.02 Leopard
    Rang V· 83 batailles
    169,33+10,90 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 34 batailles
    14,79+9,99 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. II
    Rang II· 42 batailles
    32,45+8,85 en cas de retrait

Marques et maîtrise de similater

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII23———
VII2———
VI12———
V10———
IV15———
III14———
II14———
I9———

0 véhicules sur 99 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise283ème Classe3272ème Classe271ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1553——
VII1——1—
VI3342—
V3331—
IV3471—
III16421
II455——
I621——

1 véhicules sur 99 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de similater

1 clans · 5y 6mo passés dans des clans

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