Statistiques de sebasebas en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 530 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,23 | — | — | — | ||||
| Victoires | 269 | 50,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 258 | 48,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 0,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 84 | 15,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 181 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 336 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 83,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 39,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 48,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 131,17 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 628 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 53 | 0,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 153,08 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 42,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 045 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 849 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 277,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 126,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 30,34 | — | — | — | ||||
Progression de sebasebas pour
Chars influençant la cote de sebasebas
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Sexton IIRang III· 35 batailles175,52−1,19 en cas de retrait
- LTPRang III· 30 batailles77,01−1,16 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 51 batailles46,78−0,76 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 32 batailles82,82−0,16 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Vickers Medium Mk. IIIRang III· 38 batailles1,82+10,84 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 39 batailles5,32+8,54 en cas de retrait
- SU-76MRang IV· 47 batailles25,52+6,59 en cas de retrait
Marques et maîtrise de sebasebas
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 30 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 30 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de sebasebas
1 clans · 11y 2mo passés dans des clans
