Statistiques de runecaster en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 304 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 10 233 | 50,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 864 | 48,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 207 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 457 | 26,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 15 802 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,06 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 22 571 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 845,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 207,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 244,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 089,97 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 23 265 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 18 076 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 461,71 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,06 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 422 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 799 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 067,36 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 228,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 083,09 | — | — | — | ||||
Progression de runecaster pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de runecaster
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 1 342 batailles1 560,23−28,46 en cas de retrait
- Rang VIII· 434 batailles2 006,30−23,13 en cas de retrait
- Rang IX· 520 batailles1 471,61−14,27 en cas de retrait
- Rang VI· 385 batailles1 576,63−9,48 en cas de retrait
- Rang VII· 1 595 batailles1 167,05−8,62 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 461 batailles635,79+13,05 en cas de retrait
- Rang VI· 258 batailles412,98+7,40 en cas de retrait
- Rang VII· 321 batailles679,06+6,72 en cas de retrait
- Rang III· 397 batailles523,83+6,37 en cas de retrait
- Rang V· 101 batailles40,66+4,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de runecaster
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 185 arborent une marque d’excellence (12 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
35 véhicules sur 185 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 151 batailles983le canon porte aucun
- Rang VIII· 147 batailles1 567le canon porte aucun
- Rang VIII· 203 batailles1 275le canon porte aucun
- Rang VII· 51 batailles1 168le canon porte aucun
- Rang VII· 239 batailles1 142le canon porte aucun
- Rang VI· 171 batailles1 079le canon porte aucun
Historique des clans de runecaster
1 clans · 10y 5mo passés dans des clans
