Statistiques de readrum en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 569 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,23 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 267 | 49,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 206 | 49,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 96 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 454 | 28,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 885 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 671 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 933,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 45,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 198,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 244,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 178,15 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 416 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 481 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 523,11 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 733 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 832 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 042,47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 264,91 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 063,13 | — | — | — | ||||
Progression de readrum pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de readrum
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 288 batailles1 695,21−29,70 en cas de retrait
- Rang IX· 302 batailles1 460,35−20,25 en cas de retrait
- Rang IX· 310 batailles1 346,50−15,82 en cas de retrait
- Rang VIII· 201 batailles1 547,70−12,82 en cas de retrait
- Rang VIII· 362 batailles1 323,48−12,45 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 313 batailles151,58+44,87 en cas de retrait
- Rang VII· 228 batailles271,95+27,92 en cas de retrait
- Rang VIII· 350 batailles670,79+20,88 en cas de retrait
- Rang VI· 194 batailles150,90+20,34 en cas de retrait
- Rang VIII· 396 batailles939,02+6,62 en cas de retrait
Marques et maîtrise de readrum
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 52 véhicules sur 74. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 74 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 43 batailles2 038le canon porte aucun
- Rang VIII· 84 batailles1 679le canon porte aucun
- Rang VII· 95 batailles1 335le canon porte aucun
Historique des clans de readrum
1 clans · 3y 2mo passés dans des clans