Statistiques de poderobk en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 063 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,84 | — | — | — | ||||
| Victoires | 557 | 52,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 498 | 46,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 8 | 0,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 383 | 36,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 947 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,39 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 306 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 406,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 50,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 72,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 479,72 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 700 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 055 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 310,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 43,31 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 303 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 497 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 901,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 826,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 575,19 | — | — | — | ||||
Progression de poderobk pour
Chars influençant la cote de poderobk
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 68 batailles1 054,85−34,57 en cas de retrait
- Rang VI· 134 batailles740,78−32,51 en cas de retrait
- Rang VI· 207 batailles627,62−17,20 en cas de retrait
- Rang V· 129 batailles639,24−8,65 en cas de retrait
- Rang IV· 52 batailles626,97−2,19 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 63 batailles188,42+29,11 en cas de retrait
- Rang V· 105 batailles515,56+8,23 en cas de retrait
- Rang III· 40 batailles275,14+5,94 en cas de retrait
- Rang IV· 60 batailles460,89+5,47 en cas de retrait
- Rang IV· 40 batailles525,44+1,04 en cas de retrait
Marques et maîtrise de poderobk
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 30 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 30 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de poderobk
1 clans · 4y passés dans des clans