Statistiques de pipelein en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 189 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,43 | — | — | — | ||||
| Victoires | 554 | 46,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 621 | 52,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 1,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 178 | 14,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 534 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,53 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 808 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 289,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 129,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 146,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 436,46 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 593 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 395 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 279,51 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,39 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 429 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 837 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 504,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 409,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 257,43 | — | — | — | ||||
Progression de pipelein pour
Chars influençant la cote de pipelein
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 143 batailles732,83−76,86 en cas de retrait
- Rang VI· 73 batailles478,48−14,88 en cas de retrait
- Rang VII· 124 batailles286,99−5,64 en cas de retrait
- Rang VI· 151 batailles267,57−1,76 en cas de retrait
- Rang IV· 31 batailles231,09−0,32 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 88 batailles82,22+18,25 en cas de retrait
- Rang IV· 81 batailles52,87+13,83 en cas de retrait
- Rang V· 74 batailles60,99+13,27 en cas de retrait
- Rang V· 44 batailles22,95+10,99 en cas de retrait
- Rang IV· 53 batailles49,54+7,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de pipelein
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 38 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de pipelein
1 clans · 6y 6mo passés dans des clans
