nevermid

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[D__A] Drunk Assassins
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Statistiques de nevermid en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 151000
Niveau4,43———
Victoires1 03948,30 %0—0—0—
Pertes1 09250,77 %0—0—0—
Nuls200,93 %0—0—0—
Batailles survécues55425,76 %0—0—0—
Chars détruits1 3580,630—0—0—
Taux de destruction0,85———
Chars repérés2 1421,000—0—0—
Dégâts298,86———
Dégâts de chenille16,19———
Dégâts de détection130,33———
Dégâts d’assistance146,52———
Dégâts combinés445,38———
Capture de base2 7471,280—0—0—
Défense de base1 2890,600—0—0—
Expérience283,09———
Taux de réussite54,72 %———
Cote personnelle3 100000
Classement World of Tanks3 814000
WN7712,93———
WN8731,11———
WNX484,15———

Progression de nevermid pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de nevermid

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 338 batailles
    709,26−40,83 en cas de retrait
  • Rang VI· 248 batailles
    699,94−36,02 en cas de retrait
  • Rang VI· 123 batailles
    776,47−30,85 en cas de retrait
  • Rang VI· 124 batailles
    823,34−27,83 en cas de retrait
  • Rang V· 164 batailles
    608,69−13,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 76 batailles
    106,13+14,53 en cas de retrait
  • Rang IV· 44 batailles
    23,05+11,70 en cas de retrait
  • Rang IV· 61 batailles
    154,74+10,12 en cas de retrait
  • Rang II· 47 batailles
    135,45+7,62 en cas de retrait
  • Rang III· 32 batailles
    65,64+7,41 en cas de retrait

Marques et maîtrise de nevermid

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII3———
VII3———
VI51——
V62——
IV10———
III16———
II23———
I11———

3 véhicules sur 80 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).

Marques de maîtrise193ème Classe3252ème Classe2161ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII21———
VII3————
VI11121
V222—2
IV1—45—
III1285—
II4784—
I362——

3 véhicules sur 80 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de nevermid

1 clans · 10y passés dans des clans

nov. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[D__A]D__A emblemDrunk Assassinsactuel10 years