Statistiques de miser en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 73 383 | 20 | 63 | 169 | ||||
| Niveau | 6,78 | 7,80 | 8,24 | 7,78 | ||||
| Victoires | 35 741 | 48,70 % | 8 | 40,00 % | 26 | 41,27 % | 80 | 47,34 % |
| Pertes | 36 637 | 49,93 % | 12 | 60,00 % | 36 | 57,14 % | 86 | 50,89 % |
| Nuls | 1 005 | 1,37 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,59 % | 3 | 1,78 % |
| Batailles survécues | 16 907 | 23,04 % | 4 | 20,00 % | 16 | 25,40 % | 45 | 26,63 % |
| Chars détruits | 47 998 | 0,65 | 7 | 0,35 | 27 | 0,43 | 100 | 0,59 |
| Taux de destruction | 0,85 | 0,44 | 0,57 | 0,81 | ||||
| Chars repérés | 80 523 | 1,10 | 30 | 1,50 | 70 | 1,11 | 173 | 1,02 |
| Dégâts | 696,02 | 654,70 | 862,40 | 916,56 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,41 | 54,80 | 48,51 | 29,26 | ||||
| Dégâts de détection | 215,60 | 193,05 | 255,78 | 311,90 | ||||
| Dégâts d’assistance | 246,01 | 247,85 | 304,29 | 341,16 | ||||
| Dégâts combinés | 942,03 | 902,55 | 1 166,68 | 1 258,74 | ||||
| Capture de base | 77 758 | 1,06 | 0 | 0,00 | 51 | 0,81 | 384 | 2,27 |
| Défense de base | 38 047 | 0,52 | 60 | 3,00 | 60 | 0,95 | 60 | 0,36 |
| Expérience | 418,26 | 361,55 | 397,52 | 524,15 | ||||
| Taux de réussite | 54,98 % | 68,93 % | 65,74 % | 62,97 % | ||||
| Cote personnelle | 4 563 | -1 | -1 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 258 | -1 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 866,56 | 728,93 | 660,00 | 811,81 | ||||
| WN8 | 906,38 | 498,96 | 652,09 | 894,57 | ||||
| WNX | 783,49 | 408,53 | 589,85 | 845,47 | ||||
Progression de miser pour
Chars influençant la cote de miser
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 1 800 batailles1 366,95−12,03 en cas de retrait
- Rang VI· 1 976 batailles1 266,91−11,08 en cas de retrait
- Rang VIII· 918 batailles1 382,25−9,05 en cas de retrait
- Rang IX· 784 batailles1 208,56−6,14 en cas de retrait
- Rang III· 644 batailles2 107,67−3,71 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 057 batailles421,31+6,64 en cas de retrait
- Rang IX· 355 batailles63,76+5,45 en cas de retrait
- Rang IX· 557 batailles341,16+5,34 en cas de retrait
- Rang VII· 796 batailles314,26+5,26 en cas de retrait
- Rang III· 886 batailles348,05+3,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de miser
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 324 véhicules sur 439. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
65 véhicules sur 439 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 452 batailles792le canon porte aucun
- Rang VIII· 27 batailles1 348le canon porte aucun
- Rang VIII· 39 batailles1 332le canon porte aucun
- Rang IX· 114 batailles1 530le canon porte aucun
- Rang VII· 47 batailles1 258le canon porte aucun
- Rang VII· 63 batailles1 223le canon porte aucun
Historique des clans de miser
1 clans · 4y 5mo passés dans des clans
