miser

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[REKEM] RektEM
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Statistiques de miser en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles73 3832063169
Niveau6,787,808,247,78
Victoires35 74148,70 %840,00 %2641,27 %8047,34 %
Pertes36 63749,93 %1260,00 %3657,14 %8650,89 %
Nuls1 0051,37 %00,00 %11,59 %31,78 %
Batailles survécues16 90723,04 %420,00 %1625,40 %4526,63 %
Chars détruits47 9980,6570,35270,431000,59
Taux de destruction0,850,440,570,81
Chars repérés80 5231,10301,50701,111731,02
Dégâts696,02654,70862,40916,56
Dégâts de chenille30,4154,8048,5129,26
Dégâts de détection215,60193,05255,78311,90
Dégâts d’assistance246,01247,85304,29341,16
Dégâts combinés942,03902,551 166,681 258,74
Capture de base77 7581,0600,00510,813842,27
Défense de base38 0470,52603,00600,95600,36
Expérience418,26361,55397,52524,15
Taux de réussite54,98 %68,93 %65,74 %62,97 %
Cote personnelle4 563-1-1+1
Classement World of Tanks4 258-1-10
WN7866,56728,93660,00811,81
WN8906,38498,96652,09894,57
WNX783,49408,53589,85845,47

Progression de miser pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de miser

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 1 800 batailles
    1 366,95−12,03 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 976 batailles
    1 266,91−11,08 en cas de retrait
  • Rang VIII· 918 batailles
    1 382,25−9,05 en cas de retrait
  • Rang IX· 784 batailles
    1 208,56−6,14 en cas de retrait
  • Rang III· 644 batailles
    2 107,67−3,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 1 057 batailles
    421,31+6,64 en cas de retrait
  • Rang IX· 355 batailles
    63,76+5,45 en cas de retrait
  • Rang IX· 557 batailles
    341,16+5,34 en cas de retrait
  • Rang VII· 796 batailles
    314,26+5,26 en cas de retrait
  • Rang III· 886 batailles
    348,05+3,74 en cas de retrait

Marques et maîtrise de miser

Marques d’excellence7310

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1———
X261——
IX423——
VIII655——
VII3820——
VI4228——
V36161—

Marques relevées pour 324 véhicules sur 439. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise603ème Classe31412ème Classe21271ère Classe165As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X241272
IX41116113
VIII61432146
VII28181912
VI44153116
V46112012
IV5112132
III861189
II721142
I442—1

65 véhicules sur 439 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Voir chaque véhicule contre ses barres
  • Rang V· 452 batailles
    792le canon porte aucun
  • Rang VIII· 27 batailles
    1 348le canon porte aucun
  • Rang VIII· 39 batailles
    1 332le canon porte aucun
  • Rang IX· 114 batailles
    1 530le canon porte aucun
  • Rang VII· 47 batailles
    1 258le canon porte aucun
  • Rang VII· 63 batailles
    1 223le canon porte aucun

Historique des clans de miser

1 clans · 4y 5mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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