Statistiques de mathizer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 36 941 | 0 | 0 | 13 | ||||
| Niveau | 7,28 | — | — | 8,00 | ||||
| Victoires | 19 111 | 51,73 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 23,08 % |
| Pertes | 17 264 | 46,73 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 76,92 % |
| Nuls | 566 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 9 908 | 26,82 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 15,38 % |
| Chars détruits | 32 980 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,38 |
| Taux de destruction | 1,22 | — | — | 0,45 | ||||
| Chars repérés | 35 125 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 10 | 0,77 |
| Dégâts | 1 046,31 | — | — | 409,31 | ||||
| Dégâts de chenille | 24,80 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 98,15 | — | — | 156,54 | ||||
| Dégâts d’assistance | 122,95 | — | — | 156,54 | ||||
| Dégâts combinés | 1 169,25 | — | — | 565,85 | ||||
| Capture de base | 57 165 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 21 472 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 620,41 | — | — | 378,15 | ||||
| Taux de réussite | 66,89 % | — | — | 61,54 % | ||||
| Cote personnelle | 6 285 | 0 | 0 | -4 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 409 | 0 | 0 | -7 | ||||
| WN7 | 1 136,25 | — | — | 222,83 | ||||
| WN8 | 1 441,40 | — | — | 184,28 | ||||
| WNX | 1 101,74 | — | — | 203,18 | ||||
Progression de mathizer pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de mathizer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 637 batailles1 356,56−21,73 en cas de retrait
- Rang VIII· 594 batailles1 789,00−11,78 en cas de retrait
- Rang IX· 335 batailles1 872,19−7,95 en cas de retrait
- Rang VII· 467 batailles1 835,65−7,70 en cas de retrait
- Rang IX· 208 batailles2 148,79−7,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 431 batailles412,57+11,36 en cas de retrait
- Rang VII· 470 batailles605,46+7,19 en cas de retrait
- Rang IX· 313 batailles635,28+5,92 en cas de retrait
- Rang VII· 343 batailles627,63+4,88 en cas de retrait
- Rang VI· 218 batailles314,37+4,44 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mathizer
Marques de maîtrise388810561
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
61 véhicules sur 352 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de mathizer
8 clans · 9y passés dans des clans