Statistiques de mathbeast en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 281 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,17 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 417 | 47,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 737 | 51,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 127 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 829 | 19,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 118 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,69 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 11 218 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 057,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 48,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 314,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 362,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 420,29 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 708 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 533 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 643,29 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,09 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 046 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 542 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 834,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 007,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 922,98 | — | — | — | ||||
Progression de mathbeast pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de mathbeast
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 301 batailles1 295,76−15,80 en cas de retrait
- Rang X· 231 batailles1 440,16−15,18 en cas de retrait
- Rang IX· 159 batailles1 712,63−14,42 en cas de retrait
- Rang IX· 188 batailles1 283,54−8,19 en cas de retrait
- Rang X· 98 batailles1 501,81−7,36 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 461 batailles579,09+15,89 en cas de retrait
- Rang IX· 173 batailles474,40+10,17 en cas de retrait
- Rang VIII· 108 batailles428,22+6,00 en cas de retrait
- Rang VIII· 79 batailles327,33+5,63 en cas de retrait
- Rang VII· 89 batailles350,90+5,61 en cas de retrait
Marques et maîtrise de mathbeast
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 152 véhicules sur 187. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 187 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 71 batailles1 596le canon porte aucun
- Rang VIII· 50 batailles1 670le canon porte aucun
- Rang VI· 28 batailles1 075le canon porte aucun
- Rang VIII· 56 batailles1 702le canon porte aucun
- Rang VIII· 26 batailles1 648le canon porte aucun
- Rang VIII· 109 batailles1 610le canon porte aucun
Historique des clans de mathbeast
3 clans · 2y 9mo passés dans des clans
