Statistiques de malize en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 25 662 | 0 | 0 | 223 | ||||
| Niveau | 6,26 | — | — | 7,15 | ||||
| Victoires | 13 455 | 52,43 % | 0 | — | 0 | — | 115 | 51,57 % |
| Pertes | 11 772 | 45,87 % | 0 | — | 0 | — | 106 | 47,53 % |
| Nuls | 435 | 1,70 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,90 % |
| Batailles survécues | 8 897 | 34,67 % | 0 | — | 0 | — | 62 | 27,80 % |
| Chars détruits | 28 060 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 162 | 0,73 |
| Taux de destruction | 1,67 | — | — | 1,01 | ||||
| Chars repérés | 21 424 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 178 | 0,80 |
| Dégâts | 879,30 | — | — | 987,73 | ||||
| Dégâts de chenille | 19,79 | — | — | 21,34 | ||||
| Dégâts de détection | 125,02 | — | — | 248,06 | ||||
| Dégâts d’assistance | 144,81 | — | — | 269,40 | ||||
| Dégâts combinés | 1 024,10 | — | — | 1 248,88 | ||||
| Capture de base | 43 511 | 1,70 | 0 | — | 0 | — | 431 | 1,93 |
| Défense de base | 29 297 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 161 | 0,72 |
| Expérience | 512,97 | — | — | 686,50 | ||||
| Taux de réussite | 61,46 % | — | — | 63,89 % | ||||
| Cote personnelle | 6 482 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 525 | 0 | 0 | -5 | ||||
| WN7 | 1 300,77 | — | — | 1 037,39 | ||||
| WN8 | 1 544,84 | — | — | 1 190,64 | ||||
| WNX | 1 173,28 | — | — | 1 106,87 | ||||
Progression de malize pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de malize
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. PantherRang VII· 1 474 batailles1 989,76−48,28 en cas de retrait
- HummelRang VI· 675 batailles1 783,50−11,92 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 1 181 batailles1 266,99−7,71 en cas de retrait
- M6Rang VI· 259 batailles1 895,11−6,43 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 1 164 batailles1 381,70−6,15 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 686 batailles475,08+12,71 en cas de retrait
- B1Rang IV· 374 batailles464,12+7,41 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 497 batailles958,20+7,29 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 1 285 batailles1 092,50+5,63 en cas de retrait
- E 50 Ausf. MRang X· 265 batailles887,50+5,43 en cas de retrait
Marques et maîtrise de malize
Marques de maîtrise22394259
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
59 véhicules sur 173 arborent l’insigne As du char (34 % du garage).
Historique des clans de malize
2 clans · 1y 6mo passés dans des clans
