Statistiques de levintech en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 361 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,28 | — | — | — | ||||
| Victoires | 199 | 55,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 155 | 42,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 1,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 161 | 44,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 437 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,19 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 113 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 664,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 64,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 82,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 747,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 717 | 1,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 313 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 411,44 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,17 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 049 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 887 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 243,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 378,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 984,41 | — | — | — | ||||
Progression de levintech pour
Chars influençant la cote de levintech
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- StuG III Ausf. GRang V· 78 batailles1 815,56−160,12 en cas de retrait
- VK 30.01 (H)Rang V· 51 batailles1 834,34−106,98 en cas de retrait
- VK 30.02 (M)Rang VI· 56 batailles1 488,23−97,44 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- NashornRang VI· 61 batailles309,78+165,56 en cas de retrait
Marques et maîtrise de levintech
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 17 arborent une marque d’excellence (6 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 17 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 56 batailles1 087le canon porte aucun
- Rang V· 51 batailles964le canon porte aucun
Historique des clans de levintech
2 clans · 5 months passés dans des clans