Statistiques de killmore en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 28 579 | 0 | 0 | 23 | ||||
| Niveau | 7,98 | — | — | 8,10 | ||||
| Victoires | 15 121 | 52,91 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 34,78 % |
| Pertes | 13 021 | 45,56 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 60,87 % |
| Nuls | 437 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 4,35 % |
| Batailles survécues | 10 022 | 35,07 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 39,13 % |
| Chars détruits | 29 306 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 16 | 0,70 |
| Taux de destruction | 1,58 | — | — | 1,14 | ||||
| Chars repérés | 19 013 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,22 |
| Dégâts | 1 363,26 | — | — | 1 201,13 | ||||
| Dégâts de chenille | 50,83 | — | — | 16,81 | ||||
| Dégâts de détection | 83,17 | — | — | 126,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 134,00 | — | — | 143,14 | ||||
| Dégâts combinés | 1 497,26 | — | — | 1 353,19 | ||||
| Capture de base | 34 426 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 22 537 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 627,38 | — | — | 597,22 | ||||
| Taux de réussite | 56,38 % | — | — | 57,29 % | ||||
| Cote personnelle | 7 376 | 0 | 0 | -3 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 843 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 1 256,55 | — | — | 645,10 | ||||
| WN8 | 1 717,90 | — | — | 1 063,64 | ||||
| WNX | 1 461,20 | — | — | 1 062,04 | ||||
Progression de killmore pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de killmore
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. E 100Rang X· 2 290 batailles1 845,27−42,59 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 2 209 batailles1 686,84−25,23 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 1 157 batailles1 872,19−25,14 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 448 batailles2 856,51−16,59 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 1 375 batailles1 736,42−11,27 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Type 59Rang VIII· 2 466 batailles870,54+61,85 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 1 622 batailles1 145,47+21,39 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 203 batailles756,26+8,66 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 215 batailles655,55+7,41 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 261 batailles1 055,89+6,00 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killmore
Marques de maîtrise20252323
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
23 véhicules sur 136 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de killmore
11 clans · 3y 6mo passés dans des clans
