Statistiques de killer000000 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 140 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 2,25 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 579 | 50,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 454 | 47,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 107 | 2,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 753 | 34,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 408 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 398 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 172,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 3,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 24,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 28,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 201,26 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 278 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 310 | 1,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 211,68 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 35,57 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 440 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 238 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 808,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 612,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 230,04 | — | — | — | ||||
Progression de killer000000 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de killer000000
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang II· 823 batailles566,63−36,64 en cas de retrait
- Rang II· 1 972 batailles256,33−17,81 en cas de retrait
- Rang IV· 272 batailles425,27−11,14 en cas de retrait
- Rang V· 89 batailles386,75−4,05 en cas de retrait
- Rang IV· 69 batailles315,44−1,46 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 419 batailles105,64+13,26 en cas de retrait
- Rang II· 139 batailles32,36+8,55 en cas de retrait
- Rang I· 94 batailles7,75+6,38 en cas de retrait
- Rang II· 240 batailles127,24+6,03 en cas de retrait
- Rang I· 41 batailles26,30+2,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de killer000000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 60 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de killer000000
1 clans · 11y 4mo passés dans des clans
