Statistiques de jumpinturtle en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 335 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 526 | 48,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 693 | 50,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 116 | 1,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 597 | 21,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 428 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 152 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 876,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 239,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 281,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 158,07 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 654 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 598 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 431,74 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,11 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 599 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 267 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 806,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 950,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 866,56 | — | — | — | ||||
Progression de jumpinturtle pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de jumpinturtle
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 586 batailles1 224,95−31,13 en cas de retrait
- Rang VIII· 284 batailles1 421,52−20,06 en cas de retrait
- Rang VIII· 259 batailles1 200,72−12,59 en cas de retrait
- Rang X· 141 batailles1 264,14−10,18 en cas de retrait
- Rang VII· 252 batailles1 128,36−8,07 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 189 batailles551,39+9,93 en cas de retrait
- Rang VIII· 185 batailles618,76+7,11 en cas de retrait
- Rang VI· 142 batailles504,23+5,65 en cas de retrait
- Rang X· 155 batailles673,92+5,30 en cas de retrait
- Rang VI· 165 batailles601,43+5,04 en cas de retrait
Marques et maîtrise de jumpinturtle
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 81 véhicules sur 100. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 100 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 137 batailles1 778le canon porte aucun
- Rang VIII· 108 batailles1 303le canon porte aucun
- Rang VI· 44 batailles812le canon porte aucun
- Rang VI· 28 batailles1 005le canon porte aucun
Historique des clans de jumpinturtle
2 clans · 5y 7mo passés dans des clans
