Statistiques de jerrrm en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 307 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,58 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 326 | 52,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 872 | 45,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 109 | 1,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 627 | 25,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 379 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,15 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 9 684 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 179,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 43,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 423,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 467,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 646,94 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 825 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 498 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 761,77 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,06 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 647 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 246,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 647,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 592,69 | — | — | — | ||||
Progression de jerrrm pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de jerrrm
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 223 batailles2 227,36−31,33 en cas de retrait
- Rang VIII· 412 batailles2 048,90−26,14 en cas de retrait
- Rang IX· 309 batailles1 902,54−20,69 en cas de retrait
- Rang IX· 157 batailles2 046,49−14,40 en cas de retrait
- Rang IX· 214 batailles1 884,77−12,67 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 408 batailles1 013,56+35,17 en cas de retrait
- Rang VIII· 221 batailles1 029,52+24,18 en cas de retrait
- Rang VIII· 235 batailles1 176,54+17,10 en cas de retrait
- Rang VII· 109 batailles818,26+12,99 en cas de retrait
- Rang VII· 96 batailles756,12+8,40 en cas de retrait
Marques et maîtrise de jerrrm
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 88 véhicules sur 109. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
36 véhicules sur 109 arborent l’insigne As du char (33 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 46 batailles1 290le canon porte aucun
- Rang IX· 45 batailles2 809le canon porte aucun
- Rang VI· 32 batailles1 349le canon porte aucun
- Rang VII· 40 batailles1 775le canon porte aucun
- Rang VIII· 48 batailles1 348le canon porte aucun
- Rang VIII· 53 batailles1 747le canon porte aucun
Historique des clans de jerrrm
2 clans · 3y 2mo passés dans des clans