Statistiques de ingattack en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 726 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,58 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 159 | 46,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 223 | 51,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 344 | 1,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 395 | 22,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 10 167 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 14 157 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 307,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 14,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 94,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 109,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 417,41 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 26 487 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 141 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 251,64 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 43,41 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 587 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 225 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 571,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 519,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 364,14 | — | — | — | ||||
Progression de ingattack pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ingattack
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 HeavyRang V· 616 batailles1 305,84−25,49 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 1 427 batailles742,20−24,71 en cas de retrait
- T6 MediumRang IV· 669 batailles899,86−14,69 en cas de retrait
- GrilleRang V· 470 batailles900,84−9,88 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 422 batailles597,57−7,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M2 Medium TankRang III· 626 batailles55,65+11,00 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 547 batailles151,35+6,39 en cas de retrait
- T2 Medium TankRang II· 616 batailles101,62+5,54 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 240 batailles78,79+4,89 en cas de retrait
- M2 LightRang II· 174 batailles23,53+4,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ingattack
Marques de maîtrise28694312
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 163 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de ingattack
2 clans · 8y 9mo passés dans des clans
