Statistiques de hyperwill en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 120 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,69 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 631 | 52,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 425 | 45,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 64 | 2,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 961 | 30,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 939 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,36 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 201 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 699,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 0,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 3,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 3,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 703,09 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 470 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 739 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 405,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,21 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 789 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 060 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 191,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 326,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 803,20 | — | — | — | ||||
Progression de hyperwill pour
Chars influençant la cote de hyperwill
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- HummelRang VI· 296 batailles1 964,23−84,67 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 303 batailles1 215,91−65,51 en cas de retrait
- PantherRang VII· 245 batailles929,64−12,54 en cas de retrait
- M26 PershingRang VIII· 139 batailles832,84−2,52 en cas de retrait
- M37Rang IV· 47 batailles1 018,32−1,37 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 224 batailles501,22+19,44 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 202 batailles573,87+17,91 en cas de retrait
- T2 Light TankRang II· 180 batailles239,85+14,39 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 54 batailles66,21+13,46 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 42 batailles42,36+13,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de hyperwill
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 39 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de hyperwill
1 clans · 14y 6mo passés dans des clans
