hyperealprods

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Statistiques de hyperealprods en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 671006
Niveau7,99——10,00
Victoires75245,00 %0—0—233,33 %
Pertes89753,68 %0—0—466,67 %
Nuls221,32 %0—0—00,00 %
Batailles survécues39923,88 %0—0—233,33 %
Chars détruits8060,480—0—20,33
Taux de destruction0,63——0,50
Chars repérés9780,590—0—20,33
Dégâts835,34——1 036,17
Dégâts de chenille27,31——0,00
Dégâts de détection210,28——294,83
Dégâts d’assistance237,59——294,83
Dégâts combinés1 072,93——1 331,00
Capture de base1 2920,770—0—00,00
Défense de base2300,140—0—00,00
Expérience493,76——588,50
Taux de réussite67,71 %——74,19 %
Cote personnelle3 902000
Classement World of Tanks2 87700-1
WN7599,42——284,66
WN8692,99——443,20
WNX583,06——383,60

Progression de hyperealprods pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de hyperealprods

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 100 batailles
    839,94−23,30 en cas de retrait
  • Rang X· 97 batailles
    866,67−22,58 en cas de retrait
  • Rang IX· 93 batailles
    926,45−22,11 en cas de retrait
  • Rang X· 67 batailles
    937,79−18,98 en cas de retrait
  • Rang X· 57 batailles
    966,49−18,83 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 109 batailles
    161,64+26,26 en cas de retrait
  • Rang VI· 103 batailles
    170,97+23,40 en cas de retrait
  • Rang VI· 47 batailles
    260,19+8,29 en cas de retrait
  • Rang V· 69 batailles
    397,42+6,04 en cas de retrait
  • Rang VIII· 117 batailles
    520,84+5,17 en cas de retrait

Marques et maîtrise de hyperealprods

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X5———
IX5———
VIII8———
VII2———
VI5———
V2———
IV3———
III4———
II1———

0 véhicules sur 35 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise123ème Classe3112ème Classe261ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—14——
IX—221—
VIII1313—
VII—11——
VI212——
V——11—
IV11—1—
III13———
II1————

0 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de hyperealprods

1 clans · 1y passés dans des clans

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