h_hyper

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Statistiques de h_hyper en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles20 345000
Niveau6,73———
Victoires10 11649,72 %0—0—0—
Pertes9 96748,99 %0—0—0—
Nuls2621,29 %0—0—0—
Batailles survécues6 03029,64 %0—0—0—
Chars détruits16 3450,800—0—0—
Taux de destruction1,14———
Chars repérés17 9070,880—0—0—
Dégâts936,37———
Dégâts de chenille42,03———
Dégâts de détection202,00———
Dégâts d’assistance244,03———
Dégâts combinés1 180,40———
Capture de base19 6970,970—0—0—
Défense de base11 2830,550—0—0—
Expérience530,64———
Taux de réussite62,04 %———
Cote personnelle5 898000
Classement World of Tanks6 358000
WN71 053,96———
WN81 310,49———
WNX1 183,71———

Progression de h_hyper pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de h_hyper

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 180 batailles
    2 467,25−17,41 en cas de retrait
  • Rang X· 207 batailles
    2 215,72−17,16 en cas de retrait
  • Rang VIII· 279 batailles
    2 248,49−16,76 en cas de retrait
  • Rang X· 245 batailles
    1 867,81−14,19 en cas de retrait
  • Rang VIII· 167 batailles
    2 270,99−10,94 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 232 batailles
    42,36+11,93 en cas de retrait
  • Rang VI· 221 batailles
    376,53+8,75 en cas de retrait
  • Rang VI· 165 batailles
    172,65+8,42 en cas de retrait
  • Rang V· 124 batailles
    24,84+8,21 en cas de retrait
  • Rang V· 164 batailles
    180,56+7,78 en cas de retrait

Marques et maîtrise de h_hyper

Marques de maîtrise323ème Classe3962ème Classe2831ère Classe161As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X1—3811
IX21495
VIII3561020
VII2—9117
VI327174
V—312126
IV251872
III—31974
II791322
I344——

61 véhicules sur 295 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).

Historique des clans de h_hyper

1 clans · 5y 8mo passés dans des clans

nov. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[CORPS]CORPS emblemSteel Gunners Tank Corps26 juil. 20206 years