fuzzycap

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[MAG7] Mostly Average Gamers
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Statistiques de fuzzycap en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 462000
Niveau5,48———
Victoires4 81946,06 %0—0—0—
Pertes5 52352,79 %0—0—0—
Nuls1201,15 %0—0—0—
Batailles survécues1 79617,17 %0—0—0—
Chars détruits4 0420,390—0—0—
Taux de destruction0,47———
Chars repérés9 9790,950—0—0—
Dégâts306,34———
Dégâts de chenille16,71———
Dégâts de détection108,74———
Dégâts d’assistance125,46———
Dégâts combinés431,79———
Capture de base14 0741,350—0—0—
Défense de base2 9470,280—0—0—
Expérience350,39———
Taux de réussite50,87 %———
Cote personnelle2 722000
Classement World of Tanks2 362000
WN7506,28———
WN8357,34———
WNX230,62———

Progression de fuzzycap pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de fuzzycap

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 270 batailles
    520,44−8,93 en cas de retrait
  • Rang VI· 371 batailles
    408,12−6,25 en cas de retrait
  • Rang V· 235 batailles
    501,04−5,54 en cas de retrait
  • Rang V· 124 batailles
    626,19−3,58 en cas de retrait
  • Rang V· 305 batailles
    339,96−2,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 99 batailles
    2,57+3,46 en cas de retrait
  • Rang IV· 91 batailles
    11,97+2,83 en cas de retrait
  • Rang III· 228 batailles
    81,35+2,65 en cas de retrait
  • Rang IV· 108 batailles
    19,59+2,52 en cas de retrait
  • Rang IV· 93 batailles
    23,07+2,11 en cas de retrait

Marques et maîtrise de fuzzycap

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3———
IX8———
VIII25———
VII24———
VI46———
V51———

Marques relevées pour 157 véhicules sur 290. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise933ème Classe3992ème Classe2311ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X21———
IX2411—
VIII997——
VII77631
VI621163—
V10122351
IV581483
III816125—
II914145—
I4161—

5 véhicules sur 290 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de fuzzycap

3 clans · 12y passés dans des clans

avr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[MAG7]MAG7 emblemMostly Average Gamersactuel7 years
[MERCE]MERCE emblemMercenary Elite16 nov. 20195 years
[LYNX]LYNX emblemRangers of the Forest18 avr. 20157 months