futureMind

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[KINGT] The Middle Kingdom: Terror of the Mediterranean
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Statistiques de futureMind en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles25 221000
Niveau7,09———
Victoires13 68654,26 %0—0—0—
Pertes11 23044,53 %0—0—0—
Nuls3051,21 %0—0—0—
Batailles survécues7 45629,56 %0—0—0—
Chars détruits27 0471,070—0—0—
Taux de destruction1,52———
Chars repérés29 6001,170—0—0—
Dégâts1 328,45———
Dégâts de chenille58,62———
Dégâts de détection199,75———
Dégâts d’assistance258,37———
Dégâts combinés1 586,82———
Capture de base33 3531,320—0—0—
Défense de base19 7200,780—0—0—
Expérience593,80———
Taux de réussite76,20 %———
Cote personnelle7 917000
Classement World of Tanks8 177000
WN71 455,96———
WN82 095,09———
WNX1 874,22———

Progression de futureMind pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de futureMind

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 526 batailles
    2 584,11−22,85 en cas de retrait
  • Rang X· 331 batailles
    2 814,92−19,63 en cas de retrait
  • Rang IX· 360 batailles
    2 830,50−18,34 en cas de retrait
  • Rang IX· 329 batailles
    2 863,05−17,66 en cas de retrait
  • Rang IX· 262 batailles
    3 002,42−15,89 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 345 batailles
    681,84+17,12 en cas de retrait
  • Rang VI· 233 batailles
    296,53+15,20 en cas de retrait
  • Rang VII· 248 batailles
    585,22+13,76 en cas de retrait
  • Rang VIII· 285 batailles
    1 036,10+11,70 en cas de retrait
  • Rang VIII· 298 batailles
    1 230,90+9,88 en cas de retrait

Marques et maîtrise de futureMind

Marques de maîtrise153ème Classe3302ème Classe2711ère Classe1122As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———64
IX——1517
VIII——3630
VII—131023
VI—1—1222
V——21712
IV——6610
III—3851
II18541
I222—2

122 véhicules sur 241 arborent l’insigne As du char (51 % du garage).

Historique des clans de futureMind

1 clans · 12y 1mo passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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